人物表情僵硬的《凡人修仙传》为何评分比《灵笼》还高?

今天我们不聊《一人之下》,今天我们来夸一夸《凡人修仙传》,没看错是夸。《灵笼》一直是整个国漫市场上口碑极高的一部动漫,它在平台上的评分为9.6。

人物表情僵硬的《凡人修仙传》为何评分比《灵笼》还高?

但我们今天要夸的《凡人修仙传》,它长期排在平台国漫排行榜榜首的位置,它的评分更是高达9.7分,是不是这个平台上动漫的评分都很高呢?其实并不是,《少年歌行风花雪月篇》就只有8.5分,它到底有何独特之处呢?

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No.1|真3d

部分网友吐槽《凡人修仙传》的人物模型面部僵硬,若是和《斗罗大陆》、《武庚纪》那些3d人物模型相比,《凡人修仙传》里的人物模型似乎看起来确实没有那么光鲜亮丽,缺少了那么一点丝滑感。

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但大家必须得知道的是常规的动漫人物都是二次元、三次元虚拟人物,它们都独立于现实而存在,但《凡人修仙传》里的每一个人物的模型都更加的逼真写实,说得更直白点就是,那里面的每一个人物都是可以在现实中找到一样的或者是类似的脸的,现在看来这种技术似乎槽点确实还很多,视觉效果确实赶不上常规3D模型,但从长远的角度上看,这是值得观众去肯定、支持并期待的东西。

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No.2|凡人在修仙?我信了

比如《斗罗大陆》,演到最后多数观众都开始质疑这部动漫的逻辑性,质疑男主角的三观,质疑整部动漫的世界观,爽文漫的最大特点就是主角强行开挂,最要命就是开挂开得毫无逻辑。

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但《凡人修仙传》不一样,它将“凡人”二字刻画得惟妙惟肖。首先男主角就是一个极为谨慎、极为惜命之人,他在里面没有什么王霸之气,没有什么谁谁祭天法力无边,他的每一次成长都是在如履薄冰之下、吃一堑长一智之下慢慢熬出来的。

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《凡人修仙传》里的大boss也一样,并没有像其他玄幻作品里的那些人物一样,仗着拥有强大的实力无脑横行。凡人里比如元婴期的令狐老祖以及化神的向之礼,虽然实力强大却依旧低调得很,惜命得很。

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No.3|他们修的是仙我也信了

在绝大多数小说里筑基这个境界里的人物都是垫底的存在,但在《凡人修仙传》里却不一样,就算是刚起步的炼气期人物也能施展出妙不可言的法术来,至于筑基期强者全都可以直接飞天遁地。

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我们可以清楚地看到,《凡人修仙传》里的人物基本上就不会走什么路,全都是御剑御法宝飞,它诠释了观众对于仙人范畴的理解。

No.4|能打就别吵吵

当前的改漫主流都是突出人物角色的核心技能,每次打斗时必喊技能,先不管他尴不尴尬,反正绝大多数观众早就已经习惯了。

人物表情僵硬的《凡人修仙传》为何评分比《灵笼》还高?

从逻辑上讲《凡人修仙传》为了更加地迎合市场、为了降低运营风险,它就应该也这么搞,但很可惜的是它并没有这么搞,很多招式法术是没有名称的,个别重量级法术也只会给在一旁给出注释,我个人的理解为:

多数动漫的打斗是苍白无力的,全靠释放点花里胡哨的特效技能去浑水摸鱼,而《凡人修仙传》只突出了两点东西:

人物表情僵硬的《凡人修仙传》为何评分比《灵笼》还高?

a:从炼气期修士开始,炼气期、筑基期、结丹期……每一个境界的每一个修士都拥有足以让观众信服的手段,动辄毁天灭地的法术足以让观众信服这部动漫演绎的确实是修仙的故事。

b:武戏重在一个武字。《凡人修仙传》里就连一只傀儡的打戏都是由真人演员演出来的,整部作品里的打斗场面精彩而又真实,精彩纷呈的打斗与眼花缭乱的特效相辅相成、相得益彰。

人物表情僵硬的《凡人修仙传》为何评分比《灵笼》还高?

《斗罗大陆》的特效是值得肯定的,《画江湖之不良人》的打斗是精彩的,而《凡人修仙传》在这两方面都是无可挑剔的。

未完待续

当下的国漫多如牛毛,《凡人修仙传》凭什么能够脱颖而出?因为它走在了时代的前沿,观众在它那里看到了其他动漫不曾具备的东西,所以?它的评分就该这么高,当然《灵笼》为何评分止步9.6?其实我们也知道还是断更惹的祸。

人物表情僵硬的《凡人修仙传》为何评分比《灵笼》还高?

本期分析到此结束,下期再见。

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