原神:在角色的丰富程度上超越塞尔达,还会不会被人喷?

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原神在角色的丰富程度上超越塞尔达,还会不会被人喷?

如果我说原神在角色的丰富程度上超越塞尔达应该没争议吧?这个没办法,原神之所以在这么多的争议下仍能流水登顶就是卖角色,这对动漫游极为重要。其实我搞不懂为什么塞尔达就死认一个林克。灾厄无双倒是少有的增加了可控角色,但是角色也着实都没什么特点,又减少了自由度所以导致糊到不行。

论角色丰富程度,交互内容,旧作梅祖拉假面把旷野之息吊着打,更别说原神了。假面每一个故事情节,角色都是环环相扣,一周目游玩不可能完整了解故事,多周目才勉强看的懂。不过也有人说就是塞尔达一个买断制要是像原神一个网游一样出角色不得被骂死。

为了剧情的沉浸感,你想想主线剧情就是林克的故事你人物换来换去的沉浸感比得过只有一个人物吗?原神也就是荧或空的故事,却那么多可操控角色(虽然剧情会自动切回来),这样对沉浸感也会有影响。毕竟任天堂的水平没什么好质疑的,要是多做角色有好处自然会多做。

还有人说塞尔达放中国热度确实不高但是你也可以去看看外网那边到底是原神还是塞尔达。单我不知道塞尔达也是事实啊,估计在国外很火吧,在国内我没见几个玩塞尔达的。甚至玩原神前完全不知道塞尔达这个游戏!

我真服了,你去玩玩不就知道了,懒得下的话玩云原神也行啊,是有很多人没玩过就在这说,看着挺难受的,说实话没玩前我对他的好感都是零度下的,玩了才能感受到这个游戏制作的很用心。我之前玩的时候没怎么注意,但原神音乐确实挺不错的,之前tga评选的时候外国都在讨论为啥没把原神加到音乐竞赛里。

我觉得不认识塞尔达十分正常,我身边就有不认识三大主机的朋友。我本来也是挺塞尔达,直到我看到那价格和那肝的程度我只能说原神yyds,虽然现在不玩了。说真的塞尔达现在比原神凉!

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