为什么2D国漫几乎看不到了?3D产能提高,追不上日漫就去转型

只要是国漫迷想必都发现了,这两年国漫界2D动漫的数量越来越少,而到了今年,2D动漫几乎都快看不到了,仅有四五部在撑着。论2D年番,现在国内更是只有一部,那就是《一念永恒》。

再看看3D国漫,可以说年番的数量是2D年番的十倍,某站有《凡人修仙传》,某酷有《冰火魔厨》以及《星河至尊》,某奇艺则是要出还没有出的《大主宰》。

而腾讯就更多了,足有七部,等于一周七天每天都有一部年番在播,典型的就是《斗罗大陆》《斗破苍穹》《吞噬星空》《完美世界》,以及《紫川》《万界仙踪》。

到了现在,对于国漫支持力度最大的腾讯平台,2D国漫基本看不到了。放眼望去,基本全是3D动漫,而其他视频平台就更少了。那么问题来了,为什么国漫界2D动漫几乎快看不到了?答案很简单。

一,3D动漫产能提高了

经常关注3D动漫的观众应该或多或少都知道3D动漫和2D动漫的不同之处。3D动漫偏向于工业化流程化,随着时间推移,技术在不断进步,渲染引擎也在更新换代。

如果说2018年的时候国内很多动漫公司还在用虚幻3的话,那么现在已经开始用虚幻5了,虚幻5引擎制作3D动漫的效率可以说与虚幻3完全不可同日而语。

通俗一点说,虚幻3就等于诺基亚手机,虚幻5则是各方面升级的智能手机,不但效率要快的多,渲染出来得效果也好。像是《凡人修仙传》《遮天》《武庚纪》《仙逆》以及《斗罗大陆》《紫川》这些动画都是采用的虚幻5引擎。

但是2D动画呢?不知道怎么回事,很多人有一种谜之自信,觉得3D就是便宜的,就是劣质的,就是下等的,2D动画才高贵。但其实3D动画是技术不断升级,不断进步的结果,2D动画则是十几年几十年都进步不了多少。

2D动画和3D动画最大的区别就是2D动画太依赖画师了,需要一帧帧的画,极其费人力脑力,做出来的效果还未必有3D效果好。不过因为日本那边发展2D动画几十年了,现在还是2D为主,所以很多被日漫影响的观众觉得2D动漫就是高贵的,但其实不是,2D和3D没有什么高贵低贱之分。

只是现在随着技术升级,虚幻5等渲染引擎的应用,产能也大大提高了,2D动画的制作速度已经跟不上了,所以现在基本全是3D动漫,而看不到多少2D动漫。

二,2D动漫追不上日漫就去转型

然后就是很多2D动漫从业者纷纷选择转型了。很多观众都是只看动漫好不好看,因为早期受日漫的影响,很多人养成了到现在都追日漫的习惯而看不上国漫,尤其是2D国漫。

经常是每次出一部2D国漫,就会不自觉被拿来和日漫相比,那最后的结果往往是2D国漫被批判的一文不值,于是很多人转头又去看日漫了。

时间长了,国内2D动漫公司就吃不消了,除了顶尖的视美绘梦那批国漫公司,其他的2D动漫公司纷纷开始转型去做3D动漫,典型的就是艾尔平方和娃娃鱼动画。

因为他们的2D动画没有人看啊,反而被观众各种批判嘲讽,说压根和日漫比,更有人说比不上日漫一根毛的。现在他们已经转型了,不玩了,开始推出属于他们的3D动漫,比如《二号地球》和《蜀山奇仙录》等等。

我们国家的2D动漫确实和日漫有差距,要追上也不是短时间的事,那不能另辟蹊径弯道超车吗?日本不做3D动漫那我们做,自然了很多从业者就转型了,转去做3D动漫,自然而然的2D动漫也就逐年减少了,到现在只剩下十几家做2D动漫的公司了。

三,做3D动漫更有前景

最后就是做3D动漫比2D动漫更有前景。为什么这么说呢?因为做3D出来你可以有很多选择,去做游戏,去接外包,去做影视后期,还可以自己开公司做3D动漫。但是你2D国漫有什么?2D主要依赖画师,画师出来就业面太窄了,除了做画师就没有别的。

国内2D动画的观众都被日漫瓜分了,2D国漫被按在地板反复摩擦,很多2D国漫公司已经受够了,赚不了钱还要被批判的体无完肤,那干脆不自己找罪受了,做3D动漫不香吗?有前景还有钱赚,只要出就有人看,那自然国内2D动漫就没有多少了。

按照我个人推断,未来2D国漫只会越来越少,因为已经没有多少从业者再去做2D动漫了,赚不到钱还没有前景,做3D才是他们大多数人的选择。

那么今天就先说到这里,大家对此怎么看呢?欢迎讨论和留言。

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