尼尔原画师亲自出马,新角色邦比娜塔设计大胆,战双要走高端线?

玩过战双的人都知道,这个游戏和尼尔有不解之缘。

2款IP也有过一次联动,战双甚至把《尼尔·机械纪元》中的三巨头复刻进游戏中。而这次,战双又和尼尔产生了一丝联系。

相信不少玩家都已经知道,这次新版本中,战双推出了一款全新的角色机体,邦比娜塔。很多人也被她软萌的声音和细微的小表情所吸引,加上她流畅的操作手感和动作,邦比娜塔收获了不少粉丝。

而少有人知道的是,邦比娜塔的形象,是由尼尔的原画师D.K先生设计的。DK先生还在推特中发文祝贺,当然,也不忘在截图上涂鸦出一个可爱的邦比娜塔。

作为尼尔游戏的原画师,D.K先生绝对是大师级别,这次为双宝设计角色,看得出D.K对战双的喜爱,他也多次在推特上转发和战双有关的动态,表示对战双的支持。

熟悉战双角色的玩家都可以看出,邦比娜塔和战双以往的角色形象确实有些不太一样。

是的,她更圆润!

以往的机体中,多少都会有些外露的机械体,或者是带有金属质地的硬核服装,角色要么很飒,要么很硬朗,最明显的就是上个版本的比安卡·深痕,以及早期的一些机体,如罗塞塔、库洛姆等。

邦比娜塔整体则显的更加圆润,没有过于硬朗的线条,只有在一些关节处有拼接的痕迹。另一个大胆的设计就是完全镂空的脊椎和内腔,从前后都能看到机体的机械设计构造。

为了保证角色近乎完美的人体形象,连武器都被设计成隐藏在小臂的螳螂刀。

可以说邦比娜塔的所有设计都是为这个角色服务,比如提线元素,和她的人偶设定相关联;娇小的身材和灵活的舞步动作,成为邦比娜塔作为进攻性构造体的基础;片甲般的衣裙让角色更鲜活而不至于呆板。

正如D.K先生所表示的那样,是战双让这个角色“活”了起来。

邦比娜塔的大师级设计,让战双和尼尔又多了几分联系,同时也表明,战双越来越注重角色的塑造和开发,在帕弥什的世界观下,会诞生更多的新故事。

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