众所周知,一款游戏想要赚钱的话,就得变着花样往外倒腾东西,让玩家心甘情愿为某款道具、某项服务又或是某个荣耀掏钱付费。
这个明码标价的东西,可以是玩家为体验游戏玩法而消耗的时间,也可以是某些能提升角色战力的装备道具、酷炫华丽的外观时装,还可以是某些独一无二的定制内容。
你别看市面上的游戏数量虽然众多,但一谈到钱这个话题,其实万变都不离其宗:要么是卖时间,要么是卖道具,不然就是在卖玩法,大搞一口价的买断制收费,很少会有人会在游戏的收费模式上大做文章。
只不过,时代在进步,社会在发展,现在就连什么小山村里的土特产品,都搭上了直播经济的快车,在大搞特搞消费升级。这游戏圈根深蒂固的“三座大山”,时间收费、道具收费与买断制,也该升级一波了。
在今年,网易就针对传统游戏收费模式的痛点,进行了一次“前无古人,后不一定有来者”的尝试,搞出了一款既不靠时间收费,又不依赖道具收费,还能免费给你玩的“奇葩”游戏——《泰亚史诗》。
这就有意思了,既然啥都不卖,那么《泰亚史诗》难不成就真的在“用爱发电”嘛?今天,咱们就来聊聊,这款“奇葩”游戏里的生意经!
首先,我们需要肯定的是,作为一款2022年推出的新游,这《泰亚史诗》游戏里的设计师肯定都不会是什么傻子,真的去干什么用爱发电,亏钱给玩家续费服务器的行为艺术。
其次,人家不但不傻,反倒是聪明得很,深谙合作共赢,而不是像某些既搞时间收费,又搞道具收费,还要时不时弄出几个特典DLC来“割韭菜”。
为啥笔者会这样说呢?因为在《泰亚史诗》里近乎所有的赚钱门道,都跟玩家的贸易、战斗与搬砖息息相关。
通俗来说,只要你玩了这个游戏,去野外地图刷过怪、爆过装备、打过群架,官方就能从你的游戏行为中“获得利润”。
看着这,难免会有人要迷惑了,就算我在《泰亚史诗》里爆到了极品装备,如果不拿去摆摊卖钱的话,官方也无法从我手里拿走一分钱手续费?!
其实,事情远没有你想得那么简单……
在《泰亚史诗》这款游戏里,有且仅有一种名为“金币”的货币体系。你买材料得花金币,修装备得用金币,出去摆摊交易还得用金币来进行结算。
同时,不论是从官方商城内兑换金币,还是从线上交易平台“藏宝阁”内购买金币,又或是通过卖出装备、道具、材料来赚取金币,你在这个交易过程中产生或是消耗掉的金币,也就是其他玩家卖出买入的金币。
说白了,在一定时间内,《泰亚史诗》游戏内的金币量,是处于动态平衡状态的。
再加上,这款游戏内的高品质装备、技能书与稀有材料产出,也只有推倒世界BOSS与击杀地下城首领两条路可选,这又使得《泰亚史诗》内的道具产出量,在一段时间内也是处于动态平衡的。
所以,你别看你能偷偷藏起来几件极品装备,不拿去摆摊卖钱,官方就赚不到你的“摊位费”,但在这几件本该出现在市场上的装备被雪藏之后,便会在市场上引起相关的物价波动,使得同类型的装备价格上涨,让《泰亚史诗》能从别的玩家手里赚到更多的摊位费。
从某个角度来看,在赚钱这件事上,《泰亚史诗》是跟大量搬砖党站在同一边的,巴不得游戏能吸引到大量土豪来玩,让他们向普通玩家各种买买买,刺激游戏内道具的流通,进而从中赚得更多的摊位费。
那么,问题就来了,《泰亚史诗》又是如何去刺激土豪大佬消费的呢?
其实,这也很简单,不过就是游戏引入了一个“装备不绑定,PK全掉落”的硬核机制。
甭管是你零氪、搬砖党也好,还是氪穿服务器的神豪大佬也罢,在死亡面前,人人都是平等,经过你千锤百炼的极品装备,该掉落还是会掉落。
甚至还有更刺激的,跟你一起组队打本的队友,在走位不慎被BOSS一锤砸死之后,他身上的极品神装也有一定概率会散落一地,成为你们队伍额外的战利品……
因此,与绝大部分游戏内的PVP机制都不同,玩家在《泰亚史诗》打群架,搞冲突,玩全服大战的理由,就是出于“打土豪、爆神装、分金币”的纯粹目的。
当然,这对于想要搞国战、玩战术的土豪大佬来说,他们也更愿意通过“爆对面土豪装备”的手段,来鼓舞起大家奋战到底的决心,来跟兄弟们一起大杀四方,而不是简单枯燥地砸钱,只能靠“钞能力”出人头地。
说到底,《泰亚史诗》真正想搞的就是一个全民参战、全民贸易的真实中世纪世界,让每一位玩家都能在其中,找到属于自己的定位,再去通过打造游戏内绿色健康的经济系统,跟玩家一起赚钱,以便保证长久稳定的收益。
听说,在9月6日的时候,《泰亚史诗》会开启全新的服务器,如果你对网易这种全新的收费模式感兴趣,不妨自己下个游戏,进里面去瞧一瞧!
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