原神:所谓的文化输出在哪?这才是最核心的,而不是只看外表

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神所谓的文化输出在哪?这才是最核心的,而不是只看外表!之前有人质疑,这游戏凭什么说自己可以文化输出,本身就是二次元游戏,而且里面的服饰各种都有!

一成不变的传统受众群体小,传统戏剧国内的青年都没多少人有时间去研究,你还指望国外的那一帮?你得有吸引受众的亮点,然后才能传播文化。 你就像真三国无双,听起来是中国游戏对吧,事实上是日本的,游戏内的精神内涵也是日本的,假借中国文化宣传日本精神,由此可见文化输出重要的是内核,而不是外表。

(比如说一提到二次元,人们首先想到的就是日本,这就是成功典例) 拿云堇来举例子,的确,如果云堇穿戏服是能更好的宣传中国文化,但是,戏服在戏班子里属于公共财物,你就算是京剧大师,不唱戏时也不能碰,因此戏剧演员平日穿的都是常服,不会有谁穿戏服出门的。

并且从云堇的简介中能知道,她身上的衣服是她特别定制的常服,从这也能看出来米哈游是了解了一定的戏曲常识的。 再者,如果云堇真穿戏服,那么她的画风在游戏里会显得格格不入,甚至还有可能起到反文化宣传的作用。 最后,我谈一下我对文化输出的理解。我认为文化输出的要求很简单,能让外国人看到某样东西,能第一时间联想到中国文化,这就算成功。你总不能盼着外国人就因为看到了神女劈观就又哭又闹!

一开始看到罗莎莉亚和莫娜我确实是不喜欢的,但是仔细观察之后发现她们身上其他能吸引我的点(罗莎莉亚的短发,莫娜的发饰),最重要的其实是它人物内在性格的设计,就和一些后宫番里单纯的买肉女角色不同,她们在设定上是更贴合一个真正的女性的,所以我确实后面挺喜欢这两个角色的!

我现在最喜欢的魈,我只是因为剧情才喜欢这个角色的,之前看立绘其实是没兴趣的。 所以我个人觉得要露也很正常,能拿出大多数玩家能欣赏的内在设计就行。原神这边反对的人多主要是现在玩家多了,也有可能是有一部分只看外表的玩家……也不清楚,但是我说实话还是不想改模的,看之前的都看了那么久突然间变了还改不回去就很难受!

未经允许不得转载:萌头条 » 原神:所谓的文化输出在哪?这才是最核心的,而不是只看外表

赞 (0) 打赏

评论

5+1=

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏