怀旧玩家公认的纯爱JRPG游戏,一开始都很正常,最后的却变成NTR

90年代初,当时国内玩家家用机游戏选择大多只有FC,在那个时期其实FC的研发上限已经到头,无论如何都很难继续榨干机能做出更破格的游戏了,加上其他竞争对手步步逼近,任天堂终于推出了接棒FC的第二款家用主机——SFC。

SFC就是超级任天堂,也就是俗称的“超任”,相信当年粤语地区的朋友在电视上没少听到这款主机的广告词——“超级任天堂第二代,是你的超级之选”。

作为任天堂第二代家用游戏主机,凭借着强大的机能,将以往简陋的RPG游戏提升到了前所未有的境地,甚至诞生出了很多名留青史的神作!今天我们就一起来看看,SFC上都有哪些让人难忘的RPG游戏吧。

《勇者斗恶龙5:天空的新娘》

现在提到任天堂当家IP,《勇者斗恶龙》必定榜上有名其中之一。第一部《勇者斗恶龙》最早是发行在1986年,虽然销量确实不错,但真正将游戏品质发挥到极致的其实是SFC上发布的《勇者斗恶龙5:天空的新娘》。

这一代是天空三部曲中的第二部作品,相比以往作品《勇者斗恶龙5》无论是在剧情还是玩法上都有了很大革新。

首先是游戏剧情格外丰满,不单单是讲述主角冒险的故事,而是跨越了祖孙三代。将游戏剧情分为主角的幼年、青年和成年三个时期。玩家可以从最开始的跟随父亲时期,一直玩到自己结婚生子,到最后达到魔王救出母亲。即便是放到现在来看也很少有游戏敢这样做。

说到结婚生子,就不得不说到游戏中的选老婆环节了。到结婚的时候需要在“比安卡”和“芙罗拉”等女性之间选择一个做老婆,虽然说无论是选谁都不会影响之后的流程,但是在剧情上会有一些变化。而且这种选老婆设定足以让一个选择困难症玩家纠结上大半天,为了让自己不留遗憾,当然是选择多通几次啦!

玩法方面,《勇者斗恶龙5》还加入了捕捉怪物当同伴的设定,在当年还是比较超前的。

如此高质量的游戏自然也获得了不错的销量,数据显示游戏销量为280万套,后来被移植到了PS2和NDS平台,同样创造了破百万的销量,可见玩家对这款游戏的认可程度!目前《勇者斗恶龙》系列虽然在日本地区依然很火,不过口碑上和讨论度几乎没有几部能跟《勇者斗恶龙5》相提并论。

《最终幻想6》

《最终幻想》系列在SFC上的作品不少,而《最终幻想6》就是该系列在SFC上的最后一部作品。作为16位机时代日式RPG最后的大作之一,《最终幻想6》即便放到今天来看也毫不逊色,甚至在很多方面都非常超前的。

比如游戏中首次采用了多主角固定职业一同叙事的方式,说白点就是主角每个人的职业设定都是固定的,同时主角团开始就被打散开来,玩家要分别控制这些不同的主角去完成游戏中固定剧情。

游戏的上半程基本上都是这样度过的,到了下半程主角团才开始汇合,最终汇聚成共同的主线剧情。据统计游戏中可以控制的角色(算上隐藏角色)一共有14位,在当时的RPG游戏中算是非常多的了。

游戏剧情也颠覆了之前《最终幻想》系列以魔法为主的设定,在《最终幻想6》剧情里,因为在一千年前发生了一场“魔大战”,魔法这种能力在这个世界上已经消失了,取而代之的是各种机械。

游戏最吸引人的部分还是人物剧情设定和环境塑造,这些单纯用文字来表达的话是很难刻画出其精妙之处的,还是建议大家亲身体验一番!

《超时空之轮》

既然提到《最终幻想6》,如果不提《超时空之轮》估计各位老男孩一定会发飙吧!这款游戏和《最终幻想6》上线时间差不多,世界观塑造都非常出色,所以一直被粉丝用来比较谁才是那个时代最出色的RPG游戏。

就笔者个人而言,《最终幻想6》在剧情和叙事以及在角色刻画上要更强一些,但说到游戏体验舒适度、BGM水准和演出方式的话,我认为《超时空之轮》要强上许多。

这款游戏于1995年发布,当时采用了一个震惊日本人的设定,那就是全程明雷遇怪。要知道当初RPG游戏大多数都采用的是暗雷遇敌,玩家还是很烦这种走着走着就遇到怪物的设定的(从这点来看,我国的《仙剑奇侠传》其实也一样),《超时空之轮》不仅做到了全程明雷,而且战斗的淡出淡入也非常流畅,一点都不会给让人拖沓的感觉,对比起其他同时代的RPG游戏来说,在战斗体验方面真心做得很棒!

虽然上面笔者说过《最终幻想6》剧情会更胜一筹,但这并不代表《超时空之轮》的剧情设定就真的比前者逊色。

《超时空之轮》主角团来自于不同时空,一共有七人。他们分别是现代三人组,未来机器人罗博,中世纪青蛙勇者和魔王,以及原始时代的原始人首领艾拉。每一个主角都有独特的故事主线,玩家要在不同时空当中完成任务。这点跟《最终幻想6》比较像,但是《超时空之轮》不同时空的设定和画风都有着巨大的差异,给人新鲜感满满,这是一大加分点!

《圣龙传说》

这款游戏可能知道的人相对较少,不过《圣龙传说》可是《最终幻想》系列同父同母的亲弟弟哦!《圣龙传说》制造商是RPG大厂史克威尔(SQUARE),史克威尔的头头名叫坂口博信,他曾做出《火焰之纹章》以及《皇家骑士团》这两款非常优秀的游戏,而《圣龙传说》是他用来冲击市场的一款史诗级大作。

由于决策发生重大失误,导致《圣龙传说》惨遭任天堂制裁,销量直接扑街。不过单论游戏质量的话,《圣龙传说》绝对称得上那个时代RPG游戏的巅峰水平,甚至可以吊打一大堆PS和SS游戏。这款游戏其实可以看成是制作人坂口博信的一次炫技,丰富的人物塑造、惊喜满满的龙育成系统、把图层玩到极致的特效,完全把SFC的机能榨干了。

有趣的事,这款作品还缔造了游戏史上最大的NTR剧情,其尺度之大,描写之深刻,甚至连当代很多标榜吊打纯爱战士的小黄油都望尘莫及!现在想起来那画面,笔者都忍不住想大喊一声“F**K YOU SQUARE!要不要那么恶意满满啊!”

如果细细介绍的话分分钟又是上万字,笔者简单概括一下吧——《圣龙传说》的女主悠悠是一国公主,随着国家沦陷,悠悠也被敌国的青年才俊巴尔将军所俘虏。巴尔将军对这位亡国公主予以厚待,两人从此日久生情。

后来男主成功将悠悠救出,但她心里有了别人,对曾经立下爱情之誓的男主变得非常冷漠。好死不死,后来情敌巴尔将军为了爱情叛逃到我方阵营,眼见悠悠和巴尔将军天天秀恩爱,男主却彻底沦为工具人…

要知道当时大多游戏厂商还是很谨慎的,纯爱一直是RPG游戏的主旋律,然而这时《圣龙传说》跳出来直接不装了,这种剧情对于纯情的游戏玩家来说还是太刺激了。因为这段胃疼的剧情,也让悠悠跻身“三大游戏恶女”游戏之首。

以上就是本期为大家带来的一些SFC平台上出色的RPG游戏,如果老男孩当年有玩过不错的RPG游戏,不妨在评论区推荐一下吧!

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