前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

由Bioware开发、EA发行的动作多人角色扮演游戏《圣歌》由于游戏质量问题,在2019年发售后获得了业界较差的评价,Bioware本计划重启游戏,但最终由于各种原因,重新开发工作被取消。现在,一位《圣歌》前开发者在推特上发文称,《圣歌》的开发工作实际上只用了15个月。

前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

根据这位名叫“Ian Saterdalen”推特用户的说法,当时开发者们知道《圣歌》还没有准备好发售,因为实际上《圣歌》的开发工作只花了15个月,对于这种规模的游戏来说,这个时间是闻所未闻的。

这位开发者进一步透露称,在发布之前的一年时间里,团队中的大部分人都在加班,他和其他许多开发人员经常每周工作多达90个小时。

前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

Bioware在2021年2月宣布取消《圣歌》的重新开放工作,之后Bioware将专注于《质量效应》和《龙腾世纪》新作的开发。

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