逆水寒五年,说尽了游戏圈“扎心”的现实

今时今日,如果问你哪款网游是市场上的NO.1,绝大多数人都会说是《逆水寒》。

这款2018年上市的古风武侠网游,在过去五年时间中进行了疯狂的更新迭代和玩法扩张,逐渐成长为网易乃至整个圈内最具号召力的武侠IP,并且凭借着今年1月上线的老兵服,在短短几个月时间内狂吸上百万玩家,实现了百万玩家同时在线的奇迹。

用五年时间坐上国内“MMO一哥”的位置,《逆水寒》付出的艰辛,远超一般人的现象。

从问世开始,《逆水寒》选择的就是“困难”模式。

当时游戏市场的主流已经是五花八门的手游产品,传统端游市场不断萎缩,剩下的佼佼者们大多有自己的用户基本盘,新游戏的发展空间严重不足。

虽然《逆水寒》拥有着极为精美的画面表现和高沉浸式的江湖设定,成功的吸引了大量对武侠题材热衷的玩家关注,但“虎口夺食”的缘故,也为它平增了许多对头。

游戏上线没多久,网络上就出现了大量抹黑的谣言,什么“下雨会掉血”、“骑马脚会崴”等等,不一而足。

更加严重的是,《逆水寒》本身也露出了“破绽”,因为游戏装备打造玩法极具深度,许多被游戏吸引的土豪大佬开始疯狂的向玩家们收购极品词条打造神兵利器,导致游戏中物价飞涨,同时玩家之间的差距加大。因此,游戏迅速被打上“家里有矿才能玩”的骂名,元气大伤。

自此之后,《逆水寒》开始了“自我修炼”,进入了疯狂的更新迭代提升玩法和技术力的时代,一转眼,已经三四年过去了。

转机来自外部市场的变化——因为《魔兽世界》国服的被迫关闭,端游市场出现了百万级的空缺,而《逆水寒》当机立断,在不到20天的时间内,根据魔兽玩家们的游戏习惯和需求,迅速推出了纯点卡赛季制的老兵服,成功实现了口碑泛红和人气爆棚。

老兵服之所以能够如此迅速的推出,就是因为《逆水寒》过去几年一直持续着高频率的更新,开发团队的工作效率和能动性极强。而接下来他们要面对的,则是工作压力的“倍增”。

老兵服推出4个月,首个赛季更新“白石神殿”就正式上线,游戏新增了11大项200多小项的详实更新,对系统进行了全面的升级,工作量之大堪比再造了一款新游戏。

而短短十几天之后,正式服五周年资料片“碧海潮光”就正式公布,全新的职业、超大的水下开放世界和适应水下移动、战斗的新动作系统,都表明了《逆水寒》团队在高频更新老兵服的同时,丝毫没有落下正式服原本的更新计划。

这一想法的被证实,则是老兵服暑期更新的曝光——游戏更新节奏全面加速,包括更强大的装备追求、更多元化的副本挑战、全民性的比武盛会以及海洋节日庆典、大量系统改革都将上线。

更新频率之高,让人不得不怀疑“开发团队是不是不要命了?”

但这正是当今游戏圈的“无奈”,现在的游戏市场是买方市场,玩家少游戏多,一款游戏想要存活下来,就必须尽可能的满足所有玩家的需求,这迫使你必须比同行们更努力一些,才有可能获得玩家们的认可,积累足够的优势。

显而易见的是,《逆水寒》的玩命式更新迭代仍将继续,游戏会进化成怎样的姿态,我们拭目以待。

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