自项目开启以来
最牛啤最支棱的团队
不是领导,也不是策划
而是美术组!
据某原画不完全统计
至少有20个以上的同事拜托ta
“一定好好设计我喜欢的那只!”
没想到吧!
大佬们表面一本正经
私底下却是求爷爷告奶奶样样都来
没办法
谁让这群老洛克都有“心头好”
(你能想象吗?
某大boss去开高层会
是穿着印着罗隐自制polo去的)
同样的
阿官在评论区和私信里
收到最多的拜托就是
“请一定一定好好设计我的精灵”
当我把这些诉求传递给团队时
每个人都能感同身受
谁都想给曾经的伙伴排面
谁都想带着曾经的伙伴继续征战
“我不管,我就想给它最好的!”
所以
我们团队的共识是:
围绕精灵展开一切设计、玩法
尊重每一只
理解每一只
对每一只负责
就是对自己负责
这也是我们选【精灵】当第一期主题的原因
也是团队都愿意出镜的原因
(阿官在推进新内容形式过程中,
绞尽脑汁使出浑身解数尝试多版方案
这是唯一一个被全票通过的新栏目)
如果你喜欢这样的幕后
是继续精灵主题
还是其他主题
一定在告诉阿官
阿官会努力去“催产”哒!
未经允许不得转载:萌头条 » 洛克王国手游 『万物有灵,结伴同行』精灵实机及幕后制作