随着PS5版本《FIFA2021》的推出,这款经历了27年历史的老牌作品在次世代舞台上再次迎来了巅峰。它的变化并不能称之为大,而是在细节上更为贴心。比如游戏画面,人物建模,以及多样化的游戏模式,并且还新加入了许多细节和玩法。
下面我们就来看看,次世代《FIFA2021》中都有哪些有意思的改变。
次时代与本时代的不同
次世代和本世代的差别,主要体现在一些小细节上面,例如比赛一开场的视角是采用EA游戏体育镜头,这个镜头拉远看会显现出一种电视直播的感觉,一定程度上增加了拟真性。后面尝试更换了几种不同视角,感觉都不如这个视角真实。
再者便是球员与球的接触动作进行了优化,增加了背部停球、间接传球动作,以及胸部停球后的人物动作。这样的好处,一方面增加了玩家的可操作性,另一方面也让比赛更加的流畅,反攻过程中不会因为停球而导致整个球队进攻停滞。
在上手度方面,这些技术动作并不难实现,多熟悉几次就能很快掌握,这也是笔者比较喜欢这一代的原因之一。
人物模型和画面细节
和预期的一样,PS5版本的整个人物建模具有肉眼可见的进步。(如上图所示)具体体现在以下几点:球员的头发,胡须等面部细节栩栩如生。人物神情和真人十分接近,球员面部表情会在对抗、受伤后有相应的特定变化。
动画方面,这代FIFA比较下功夫。比赛集锦、精彩回放、过场进场动画等都与真实的高清赛事直播越来越近。试玩过程中没有出现掉帧的情况,不得不说《FIFA2021》给每个球员的滤镜都加足了,皮肤清晰可见的光滑和有“弹性”。画面拉近时的细腻效果可能是次世代《FIFA2021》变化最明显的一点。
和本世代相比,PS5版在光影处理上进一步提升,阴影和曝光的反差更为明显。简单讲就像换了一个高清重制版的滤镜,使得球员面部细节更加清晰可见。
除此之外,球员流汗,天气造成的镜头雨水效果,滑铲动作产生的水花飞溅效果等都有很强的表现力。
与《FIFA2020》的不同之处
本作增加了不同种类的比赛模式,包含3v3,4v4,5v5门将轮换赛,特定规则比赛,街球模式。
值得一提的是特定规则比赛,这里面包含了一系列有趣的不同形式球赛。例如:神秘球比赛(死球后球会提供提升技能),无规则模式(没有犯规越位的比赛),生存模式(进球球员会被罚下),街球比赛(无墙壁和有墙壁两种)还有只能投球凌空抽射破门和远射算两分等等。每项都是值得一试的足球小游戏,娱乐性上《FIFA2021》在这代确实做了加强。
关于经典模式中的个人生涯,经理模式,杯赛、世界赛、联赛等等一系列经典模式也同样保留,但感受不到太大的改动。联赛模式阵容球员名单更新,生涯模式可使用真实球员的形式,抽卡模式的名单更新。
还有一点,这代增加了多种庆祝动作和花式运球动作,而花式运球会有详细的按键教学和训练模式供玩家快速上手。
手柄的良好体验
游戏一开始便会进入到一个沉浸式的故事场景,之后便直接开始试玩性质的比赛,让玩家快速投入对抗中。
比赛开球阶段,手柄会模拟“心率传感系统”,在球员对抗甚至跑动中发出轻微的震动反馈,包括对抗,射门,盘带等动作。《FIFA2021》将足球赛事的沉浸感与DualSense手柄的特性相结合,产生了不同以往的效果。
比赛过程中球员的交叉跑位,传切配合,守门员出击,表现出了AI智能的小幅提升,整场比赛可以十分流畅地进行下去,这是笔者认为很重要的一点。同时PS5的性能是很大的加分项,尤其是在街球模式里,比赛节奏明快,不会夹杂着一些卡顿、游戏加载时间、裁判球童不给球等现象,基本所有游戏动画都可以选择跳过,并且不会产生停滞感。
总结
整体而言,PS5版《FIFA2021》增加了花式盘带和停球等新动作,升级优化了动画过场、比赛镜头、球员面部细节等画面效果,还新推出了娱乐性较强的街球模式,并且把PS5手柄的强大特性很好地结合起来,从更多小的改变来提升整体的游戏质量。就作者个人而言这代次世代《FIFA2021》还是值得推荐的,有条件入手PS5的玩家不妨尝试一下。
评分:8.0
优点:
画面真实性提升
多样化的比赛模式
花式盘带停球动作增加
游戏比赛流畅度加强
缺点:
原有的多种经典模式变化不大
球员跑动中身体协调性偶显不自然
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