印第安那琼斯游戏必须向神海和古墓取经的5个方面

想必大家已经知道B社正在开发一款印第安纳·琼斯游戏,这款游戏将会做成什么样子,其实很多方面可以向“神秘海域”和“古墓丽影”系列取经。

毕竟这两个系列已经做了多年,有相当多的成功经验,今天就来向大家总结其中的5个方面。

独特标志

神海系列中的绳索是帮助德里克飞檐走壁的利器,此外,《毁灭战士:永恒》《蜘蛛侠》《泰坦陨落》和《正当防卫》中也有类似的钩爪设定。

印第安那琼斯游戏必须向神海和古墓取经的5个方面

而印第安纳·琼斯的标志性武器皮鞭则可以很好的利用,皮鞭几乎已经成为这个角色的代名词,是他必不可少的一件武器和道具。

独占机制

当下微软阵容急需一款3A大作来撑场面,而且最好是一个全新的IP,印第安纳·琼斯正可以担此重任。

印第安那琼斯游戏必须向神海和古墓取经的5个方面

回想14年前PS3刚上市时,索尼发售了一款独占的《龙穴》,然而却遭遇了商业上的失败。

后来顽皮狗的《神秘海域》才给了大家购买PS3这款昂贵主机的最好理由。现在该轮到印第安纳·琼斯为Xbox Series X出力了。

注重收集

3A大作怎么能少得了收集,既然是一款考古探险游戏,就应该设置大量的收藏品。

印第安那琼斯游戏必须向神海和古墓取经的5个方面

全收集不但是获得白金的必要条件,并可以极大延长大家的游戏时间,并且是以一种大家都不抵触的方式。

坦率来说,“神海”系列的收藏品只是锦上添花,相比之下,“古墓”系列的开放地图让收藏品更丰富。

场景多变

初代《神秘海域》和2013年重启的《古墓丽影》都有一大败笔,那就是场景过于单调。

印第安那琼斯游戏必须向神海和古墓取经的5个方面

两款游戏的场景都是一个单一岛屿,因此玩到最后,玩家都会感觉审美疲劳。

此后顽皮狗终于意识到了这一点,在续作中,玩家跟随德雷克一起去探索喜马拉雅和伦敦。

虽然故事仍然是在说内森、萨利·苏利文和艾琳娜的故事,但正因为有着多半的场景,才让游戏变得更有趣。

与时俱进

由哈里森·福特塑造的印第安纳·琼斯已经有太长历史了,现在时代变了,因此这个角色也要与时俱进。

印第安那琼斯游戏必须向神海和古墓取经的5个方面

系列摇吸引新玩家,肯定不能靠怀旧,2013年重启的《古墓丽影》以一种全新的方式重新塑造了劳拉这个角色,将其最有趣的特质鲜明的强调了出来,并去掉了打在她身上的那些之前的旧标签。

这一点在印第安纳·琼斯身上仍然有效,毕竟现在已经是21世纪了,当下的观众已经没几个人还记得这个角色了。

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