《里世界郊游》:新怪谈也可以是柠檬茶味的

这也能新怪谈?

往往提到新怪谈作品,人们往往首先联想到的便是类似于SCP基金会般的冷峻诡谲,亦或者是遗落的南境这种字里行间都透露出疯狂的大部头。晦涩,解构化叙述,不知所云的剧情通常成了大众对新怪谈作品第一印象。就算是作为最平易近人的电子游戏,《Control》和《Stalker》也总是散发着一股酷似奥数题般的不友好感。

control味还是正

所以当《里世界郊游》这部作品出现在面前的时候,一股子违和感油然而生,先不提这清新的画风以及偏可爱的人设。必须承认的是,这部作品有着的强烈百合导向的剧情,是完全超出了普通友情的范围,也难怪在播放前很多UP对这部作品的评价与期望都是作为一部蕾丝边作品来看待的。这么一部貌似是完全和理性中的疯狂沾不上边的作品。就算是作者曾表明致敬《路边野餐》这部科幻史上的丰碑,但在阅读前还是抱有怀疑的态度,怕不是又是一个扯着噱头卖百合花的作品。

动画版的人设更可爱了

但仅仅是看完故事的第一个部分后,一股子熟悉的感觉从脚底蔓延上来——这感觉到位了。

这还不是新怪谈?

首先必须提的一点是,这部作品有大量的对于《潜行者》/《路边野餐》的致敬

无论是大量奇怪的俄械(AK101和PMM?认真的,按设定不应该搞的是民用猎枪或者89这种吗)还是螺丝探路。就连主角二人组最初进ZONE的目的也是找东西卖钱花。这股子《潜行者》的味道算是足了。

在新怪谈中极其重要的一点便是仪式感。体验过《Control》的朋友应该无论如何都不会忘记那个从天而降的电灯拉绳与无言的海景旅馆,毫无实际意义却又潜藏着恶意。SCP基金会中也存在着大量苛求末节的章程有一些同样无法言说(比如 SCP-2845 牡鹿)。

解构的来讲,这些繁杂的仪式本身必然是有意义的,但是其过程与结果往往又是毫无逻辑关联的,必然导向可以言状却无法言实的结果。而《里世界郊游》里完美诠释了这一点,下面节选自ACFUN网友犬川的评论区: 电梯进异世界的方法 【一、准备条件】 1、玩家1名(动画里是两个人,其实已经不符合了233333) 2、一座房子,这座房子至少10层楼高,这座房子内有电梯 【二、进入异世界】 1、进入你所选择的房子,独自进入一楼电梯,如果电梯内有其他人,请不要继续 2、按下四楼按钮 3、当电梯到达四楼,不要出去,留在电梯里,按下二楼按钮 4、当你到达二楼,留在电梯里,按下六楼按钮 5、当你到达六楼,留在电梯里,按下二楼按钮 6、当你到达二楼,留在电梯里,按下十楼按钮 7、当你到达十楼,留在电梯里,按下五楼按钮 8、当你到达五楼,一名年轻女子可能进入电梯,别看她,不要和她说话,她不是她看上去的那样,切记! 9、按下一楼按钮,如果电梯开始上升到十楼,而不是下降到一楼,你就可以继续。但如果电梯下降到一楼,那么电梯门一开,你就应该出去,不要回头,不要说话 10、如果到达十楼,你可以选择下电梯,或留在电梯里。如果你选择下电梯,而年轻女人此前已经在五楼进入电梯,她就会问你:“你要去哪里?”不要回答她,不要看她 11、判断你是否已经到达另一个世界的唯一标志,就是:你是这里唯一的人 【三、返回自己的世界】 如果之前电梯在十楼时,你选择留在电梯里: 1、按下一楼按钮,如果它不工作,按住它,直到它工作 2、当电梯到达一楼,电梯门一开,你就应该出去,不要回头,不要说话 如果之前电梯在十楼时,你走出了电梯: 1、你必须使用和之前相同的电梯返回自己的世界 2、当你进入电梯后,也要按照特定顺序按下按钮,方法和“第二部分”一样,并到达五楼。 3、当你到达五楼,按下一楼按钮,电梯将再次开始上升到第十层,这个过程中你必须按下其它楼层的按钮,取消上升。 4、当你到达一楼,仔细观察周围的环境,如果感觉有什么不妥——哪怕是最小的细节,也不要走出电梯。此时你应该重复“第二部分”,直到你确信已经回到了自己的世界,然后再走出电梯这段体验可以尝试动画版,结合音乐和音效演出效果一流本作品中同时出现了大量的都市怪谈与民俗故事,比如上文的电梯怪谈脱胎自日本都市传说,但是本作品并不只是单纯的搬运或者堆砌了这些元素,而是根据作品本身对其进行了合理化的变形与延申。将阅读这些熟悉的志怪形象的过程演化成了崭新解密体验,就算是烂大街的鬼怪故事也能收获不一样的体验。

科学的解释自然也是必不可少的一部分,动画部分对于原著的部分删减无疑是可惜的(比如删了部分新怪谈特有的胡言乱语)。如同《Control》里的星界一样,里世界似乎也是某种主观意志对于客观世界的投射,里世界到底是一个平行于正常世界的位面还是纯精神构成的事物以及其中是否有深层次的解释,也只能等待作品给出后续。

本作同时在惊悚方面做到了很好的表达,尤其是漫画于动画版,存在有数量不少的惊悚元素,而最另人不寒而栗的是这个里世界和现实世界是无缝衔接的,但并不是无法离开或者说类似于结界等事物,而是类似于辐射污染区一样的东西,一切进入之物都会染上辐射,如同油彩般慢慢的侵入现实之中。这种类似于温水煮青蛙般的过渡体验着实吸引人。根据漫画本身的解释,里世界本身存在一定的意志,但这主体却不能用人类的观念对其进行解释。而且作品也屡次强调愈是好奇愈是留恋,里世界便愈是抓住了你,最终如同沼泽一样陷入里世界的核心。而这个核心所追求的是什么,则无人知晓。但是异常的规则却是很好掌握。如同里世界郊游这个题目一样,掌握合适的方法,这个地方真的可以去郊游(笑

一点遗憾

正如开头所提到的,首先这部作品是一部百合向作品,故事目前发展的主线还是以寻人与俩位女主的情感发展为主(对就是恋爱向发展),附加以对ZONE的调查以及分析。主线剧情非常常规,不存在类似于《Control》或者《遗落的南境》的那种不讲人话或者没头没尾。一方面是对读者更加友好,但同时也损失了部分韵味。毕竟比起同行们(FBC、SCP、南境局)的高效专业冷酷,所有人都如临大敌的态度,俩个女子大生(外加一个小孩子似的智库)在一片杀人于无形的异世界还能插科打诨以及动不动就表现溢出纸面的高浓度友情还是稍微出戏了一些。再者就是阅读版本的问题,笔者还是推荐先阅读漫画或者文字版,漫画版的画风分镜也属一流,大量大魄力的特写和诡异的事物表现非常具有冲击力,形成结结实实的惊悚效果。动画版由于篇幅或者是表达方式的问题,淡化了背景设定的质感。而且作画也有部分瑕疵。作品目前还在连载,动画也在同步更新,但是人气还是差了些,作为一部不需要很严肃就能获得纯正新怪谈体验的作品,有兴趣的朋友完全可以尝试一下这种清新而又不走形的作品,在如今套路化严重的业界,有这么一部先锋的ACG作品确实属于不可多得的机会。

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