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《GTA6》延期传闻再起:内部爆料测试瓶颈重重,Rockstar5月目标悬而未决

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《侠盗猎车手6》(GTA6)作为Rockstar Games的十年磨一剑之作,本已因首次延期而饱受关注,如今又陷新一轮不确定性。一位与内部人士密切相关的播客主持人近日在社交媒体上放话,称这款开放世界巨制可能再度推迟发售日期,引发玩家社区的集体焦虑。考虑到游戏暂定于2026年5月26日登陆PS5与Xbox Series X,这一消息无疑如晴天霹雳,让无数粉丝的期待再度悬空。

爆料源自Kiwi Talkz播客主持人Reece Reilly。他在回复粉丝提问时,直言从Rockstar多个工作室的开发人员口中听到“相互矛盾的报告”。Reilly强调,虽然延期并非板上钉钉,但当前情况不容乐观。他推测,内部对5月26日目标的可行性存在分歧:游戏主体框架已趋成熟,却面临海量测试的严峻考验。Reilly以《赛博朋克2077》首发时的“灾难性bug潮”为例,警示Rockstar若仓促上线,可能重蹈覆辙——画面崩溃、任务卡顿等低级问题,将毁掉这款承载亿万期待的力作。更雪上加霜的是,Rockstar近期大刀阔斧裁员数十人,原本就捉襟见肘的QA(质量保证)团队压力倍增,剩余工作量如山般压顶。

回顾GTA6的开发历程,这已非首次“跳票”。原计划2025年秋季发布的作品,于2025年初正式宣布延至2026年5月,Rockstar当时解释为“确保品质,满足玩家最高标准”。这一决定虽获理解,却也暴露了项目规模的庞大:从副本城的双主角叙事,到海陆空无缝切换的开放世界,再到AI驱动的NPC互动,每一环节都需精细打磨。十年开发周期创Rockstar纪录,远超《GTA5》的五年半,期间还经历了疫情与人才流失的洗礼。官方至今未回应新传闻,其官网仍顽强显示“2026年5月26日”日期,但Reilly的爆料让这一目标蒙上阴影——若真延期,秋季档或成最可能备选。

业内人士对这一消息反应不一。乐观者认为,Rockstar的保密性向来一流,Reilly的“矛盾报告”或仅是内部正常迭代;悲观派则担忧,裁员潮后,团队士气低落,测试效率难保。无论如何,GTA6的商业影响力不容小觑:前作《GTA5》累计销量超1.9亿份,衍生在线模式年营收数百亿。若延期成真,不仅影响Take-Two财报,还可能重塑2026年游戏格局,让竞争对手如《巫师4》或《死亡搁浅2》趁虚而入。

对于粉丝而言,等待本就煎熬,再添变数更添无奈。Rockstar的沉默或成最佳回应,但也提醒行业:品质至上虽对,沟通透明更需跟上。GTA6的“自由城”冒险,究竟何时能真正开启?在官方澄清前,一切皆是猜想。玩家们,继续耐心——这头“巨兽”,值得一等。

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