《赛博朋克》系列的灵魂人物、原作创作者迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)近日在CD Projekt Red(CDPR)官方节目《REDstreams》特别篇中现身,亲口确认他对《赛博朋克2077》续作(暂称《赛博朋克2》)的深度参与。这一消息如夜之城中的霓虹灯般点亮粉丝期待,庞德史密斯强调,他从项目伊始便全程介入,提供世界观设定与细节咨询,确保续作忠实于赛博朋克的核心精神,避免偏离轨道。
在节目中,庞德史密斯详述了与CDPR团队的紧密协作。“我从头到尾都参与其中,这意味着我可以提出意见,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。”他透露,开发团队频繁向他展示正在制作的内容,包括叙事框架、环境设计与道具细节,以维持一致的方向和理解。例如,在武器设计环节,CDPR曾提案一些过于光鲜的银色科幻玩具式枪械,庞德史密斯果断叫停:“那些武器不是银色的科幻玩具,而是黑色、粗犷、令人畏惧的现实产物。”这一调整不仅强化了夜之城的压抑氛围,还让装备更接地气,呼应原作中科技与人性冲突的主题。这种“原汁原味”的把关,让续作从概念到落地,都散发着经典赛博朋克的粗粝魅力。
庞德史密斯的加入并非形式主义,而是源于他对IP的深厚情感。作为《赛博朋克2020》桌游的缔造者,他见证了这个反乌托邦世界从纸笔时代走向数字巅峰。《赛博朋克2077》首作虽首发时饱受优化争议,但通过后续更新,已累计销量破5000万份,玩家评分稳定在7.8分(基于5317人评价)。续作的开发自2023年启动,预计2027年登陆PC与主机,庞德史密斯的持续反馈或将避免前作的“成长痛”,注入更多原作元素,如更丰富的帮派互动与道德灰度选择。
节目中,还意外提及好莱坞巨星基努·里维斯(Keanu Reeves)的回归意愿。他在采访中表示:“希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。”这一表态进一步拉高期待值——银手的摇滚叛逆形象,曾成为首作的灵魂符号,若回归,将为续作注入更多明星效应与叙事张力。
总体而言,庞德史密斯的深度参与标志着CDPR对品质的承诺升级。它不仅保障了续作的世界观纯正,还为赛博朋克宇宙的扩展铺平道路。在AI与开放世界泛滥的时代,这样的“作者守护”或将成为稀缺资源。粉丝们拭目以待:《赛博朋克2》能否超越前作,续写夜之城的传奇?开发进程虽保密,但这份“原作者加持”,已足够令人心潮澎湃。
