游戏

蜘蛛侠核心设计师跳槽CDPR!《赛博朋克2》夜之城“重生”计划曝光,2030年动态世界等你再战

0
登录或者登记去做吧。
阅读量:27

动作冒险界的“人才大战”又添一笔!前Insomniac Games核心骨干Jesse Scott,近日正式宣布加盟波兰游戏巨头CD Projekt RED(CDPR),直奔《赛博朋克2077》续作(代号“Orion”)的开发一线。这位曾主导《漫威蜘蛛侠2》和《瑞奇与叮当:时空跳转》的玩法系统大师,从2025年8月起担任工程总监,率队专注开放世界构建、动态环境技术和核心玩法革新。Scott的加入,不只补强了CDPR的叙事引擎,还预示着续作将从原作的“夜之城”牢笼中破茧而出,打造一个更自由、更沉浸的赛博未来——粉丝们已开始脑补:2030年,Keanu Reeves的Johnny Silverhand将如何“银手归来”?

Scott的履历堪称“梦幻级”:在Insomniac的十年生涯,他主导了蜘蛛侠的蛛丝荡跃与城市互动系统,让纽约成为“活地图”;如今转战CDPR,他将这些经验注入“Orion”,目标直指“动态世界2.0”——想象一下:夜之城不再是静态迷宫,而是实时演变的生态:雨夜霓虹反射的街头追逐、AI叛变的机械兽潮、玩家自定义的地下黑市,甚至第二个主要城市(如沙漠边陲的“新巴顿”)的跨区探险。CDPR内部人士透露,项目虽处于早期阶段,但已锁定2030年发售窗口,平台预计覆盖PC、PS5与Xbox Series X/S。更有惊喜:原作灵魂Mike Pondsmith已分享摇滚明星回归的剧情脑洞,Keanu Reeves也公开表态“随时准备重披银手”——这波“全家桶”回归,绝对是粉丝的终极福利!

这不是CDPR本月唯一的大动作:继从《天国:拯救2》挖角《巫师4》团队后,Scott的入伙标志着公司“人才回血”战略加速。面对《赛博朋克2077》首发表现的教训,CDPR誓言“Orion”将避开所有坑:更稳定的引擎、更公平的玩法平衡,以及深度支线叙事,让玩家真正“活在2077”。如果你曾为V的夜之城传奇热血沸腾,这次续作或将重塑开放世界标杆——从蛛网荡到赛博街头,Scott的魔法何时点亮荒坂塔?快锁定CDPR动态,一起期待2030年的“银手重逢”吧!

1763022009_409054_jpg_r

Tomoe
《幻兽帕鲁》手游版12月封测重磅来袭!PUBG铁军操刀,帕鲁收藏+荒野建造掌上狂欢即将解锁
您必须 登录 后才能评论。