星际公民官方解释单机版跳票原因,还暗讽了《赛博朋克2077》

有这么一款游戏,它目前正处于制作阶段,不管最后成功还是失败,它都是一个传奇,因为它创造了一个让人瞠目结舌的纪录!游戏的名称叫做《星际公民(Star Citizen)》,博士近日特意去它的官网上看了一下,本作目前的众筹金额已经超过3.3亿美元(21.5亿人民币)!换句话来说,与其他的游戏不同,玩家们自掏腰包、花费了海量的金钱希望Cloud Imperium Games等等开发商能够开发出一款科幻神作。

《星际公民》是一款有着庞大野心的太空沙盒网络游戏,开发至今已经超过了八年的时间,而游戏仍然没有进入正式公测阶段。时至今日,玩家们确实可以通过各种活动或测试体验到这款游戏,但是可以体验的内容比较有限,目前仅仅是一个太空飞船模拟器。于是截然不同的两种观点诞生了,支持派认为游戏的创意和技术是未来的发展方向,只是需要时间来实现;而反对派认为这就是一场骗局,目前的游戏进度和众筹资金的规模不匹配!

《星际公民》这个大项目中还划分出了一个“单人故事”版本,那就是《42中队(Squadron42)》。由于只是单机剧情,没有涉及到复杂的网络技术,因此官方本来预计在今年第二季度进行Beta测试。不过到了十月份的时候官方却表示游戏直到完成后才会公布,测试与推出时间也不确定了。《42中队》的跳票自然成为了反对派的重要证据,游戏的制作人自然要出面解释一番。

近日,博士留意到游戏制作人“Chris Roberts”发布了最新的blog,他表示:《42中队》目前的内容还不够完善,绝对不会因为约定了某个日期就仓促发售。只有当游戏的技术完善、内容完成后,我们才会正式推出游戏。如果自己的团队赶时间,将会为《42中队》带来伤害。

“Chris Roberts”的文章中还暗酸了一下近期的人气游戏《赛博朋克2077》,他指出自己不想推出一款类似《赛博朋克2077》的游戏,在推出前各种大肆宣传、承诺各种游戏内容,但最终玩家体验到的却是残次品。所以直到《42中队》完成,整体游戏品质达到标准,官方才会公布推出日期以及相关的游戏内容。

虽然《赛博朋克2077》的相关问题确实存在,但是博士认为《42中队:星际公民》和《赛博朋克2077》的情况是完全不一样的。前者是众筹项目,游戏开发商已经拿到钱了,游戏的后续制作是“花钱”以及“吸引新玩家入坑”的过程。《42中队》只有推出了优质的正式产品,才能让反对派闭嘴,让支持派梦想成真;而后者是开发商、投资人出钱制作游戏,靠玩家们买单来赚取利润。所以前者可以拖时间,也愿意拖时间;而后者则不可能无限期跳票。

近年来,知名福布斯杂志以及其他的外媒就曾爆料了《星际公民》的资金与开发问题,比如:游戏制作人“Chris Roberts”的银行账户就只剩下了千万量级的美金,根本无法应付全公司500多人的长期薪资。而他自己则买了一栋位于洛杉矶的470万美金的豪宅。匿名的内部员工则透露:“Chris Roberts”将大多数的资金都挪用来开发更多更酷炫的太空船(需要玩家真钱购买),并且制作更多徒有其表的宣传DEMO视频,借此吸引更多的玩家赞助。

当然,上述的爆料不一定是真实的,《42中队》跳票的理由也说的过去,博士也相信“Chris Roberts”可以制作出一款太空沙盒网络游戏。不过,博士看到“在推出前各种大肆宣传、承诺各种游戏内容,但最终玩家体验到的却是残次品”这句话时,觉得非常有意思!如今玩家们花了百八块钱确实玩到了《赛博朋克2077》这款“残次品”,而那些花了成千上万美金资助《星际公民》的玩家却连“残次品”都没得玩!​​​​

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