原神:最没有牌面的3个五星武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉

以普遍理性而言,原神5星武器的基础属性是要比4星武器高很多的。一把4星武器在90级时的基础攻击力可能只有448,但是五星武器满级后的基础攻击力可以高达565。注意,武器提供的是基础攻击力,也就是俗称的白值,可以被圣遗物、buff增益、角色突破属性进一步乘算,从而拉开巨大的差距。

原神:最没有牌面的3个五星武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉

在大多数情况下,有五星武器就练五星,但是有3把除外。原神最没有牌面的3把武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉。理由很简单,这3把五星武器的副词条、武器特效太鸡肋了,没有完美适配的角色,以至于地位连4星武器都不如。

第一,天空之刃

很多人都说,天空之刃是一把充满恶意的武器。天空之刃拥有较高的白值,但是副词条是加元素充能,武器特效是元素爆发后,增加攻速、移速、普攻附带物理伤害。离谱的是,附带的25%物理伤害,不吃物伤杯的加成。这是一把万金油武器,给谁都能用。但是,能用天空之刃的角色,都拥有适配性更高的4星单手剑。

原神:最没有牌面的3个五星武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉

在此之前,天空之刃只能说是班尼特的毕业武器。因为它提供了元素充能,以及较高的白值,对靠大招加攻吃饭的班尼特来说非常适合。但是原神1.4版本出了一个超高白值的4星单手剑暗巷闪光,满级后可以提供620攻击力,比天空之刃还高了12点。从此之后,天空之刃就已经跌落神坛,抽到了也要压箱底。

第二,贯虹之塑

贯虹之塑是一把非常冷门的五星长枪,甚至很多人都对它没有印象,因为实在是太鸡肋了。绿枪的副词条是提供暴击率,特效是持续加攻击力;红枪的副词条是提供暴击伤害,特效是提高最大生命值,并且可以转化为攻击力;而贯虹之塑的副词条是加攻击力百分比,特效是增加护盾强效,并且持续加攻。绿枪、红枪的词条对主C来说是非常平滑的,但是贯虹之塑对圣遗物有更高的要求,而且还有限制条件。

原神:最没有牌面的3个五星武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉

贯虹之槊唯一适配的角色,也就剩下钟离了,这也带来了3个问题。1,钟离的盾本来就溢出,武器带来的护盾强效只对角色本身有效;2,副词条是攻击力加成,但钟离真正需要的属性是生命值,因为生命值可以转化为伤害,也可以转化为护盾;3,这把武器很明显是针对主C而设计的,武器特效需要你一直站在场上,和钟离的速切玩法互相冲突。

第三,天空之脊

天空系列的武器都有一个通病,副词条很恶心,天空之脊也不例外——高白字、副词条元素充能,武器特效附带武器伤害,加一点点暴击率。副词条是元素充能,很明显是给辅助用的。武器特效又需要你长时间站场输出,这就很矛盾了。

原神:最没有牌面的3个五星武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉

目前来看,最适合天空之脊的角色只有香菱,但是武器特效就完全浪费了/因为香菱不靠普攻打伤害,主要输出方式是靠大招。只能说,天空之脊比起西风长枪,伤害要更高一些而已。但是为了这点提升,有必要去抽一个五星武器吗?

总而言之,这3把五星武器基本上都失去了存在价值,留着反而污染池子,建议策划删掉。你的观点是什么,欢迎分享自己的看法。

未经允许不得转载:萌头条 » 原神:最没有牌面的3个五星武器,抽到也要压箱底,建议策划删掉

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏