《原神》上线半年狂赚64亿,全球第一!它是怎么做到的?

《原神》,于去年9年上线,到现在都还算是个“新兵蛋子”。

可是它在短短半年内的惊人表现,甚至都足以撼动手游界多年来的扛把子《王者荣耀》。

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最近 Sensor Tower 商店给出了一个统计,全球五款最快达成10亿收入的游戏。

榜单一目了然,后面四个全是海外游戏,只有排第一的是国产游戏——《原神》,且仅用时6个月就达成了收入10亿美金(约合人民币64亿)的成就。

吸金能力全球第一,简直是貔貅附身。

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上图中有特别不显眼的一句话:

数据不包括中国和其他地区第三方安卓渠道。

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也就是说,这里只统计了来自全球 App Store 和 Google Play 的收入,在国内安卓手机无法使用 Google Play 商店 ,不在统计范围之内。

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但国内安卓手机的占比可不在少数,如果算上国内安卓渠道的收入,《原神》的营收绝对远超这个数目。。。

恐怖如斯!

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《原神》对于许多玩家来说,这货就是突然出现,莫名其妙就人气爆棚,还赚得盆满钵满。

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《原神》在短短时间内的出圈之路,可以称之为玄学,下面小鸡哥仔细给各位扒一扒。

这事还得从《原神》上线之前说起,那时候只公布了一个宣传视频。

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就是这么一段视频,直接炸翻了游戏圈,视频中的游戏内容跟任天堂的《荒野之息》极其相似。

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许多UP主做了多方面的对比视频,被锤得死死的。

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左《原神》,右《荒野之息》

《荒野之息》在游戏圈中的地位是“天下第一”,抄袭它直接等于触犯众怒。

当时《原神》几乎全网黑,许多玩家更是以实际行动去表示鄙视,在《原神》的展台面前竖起了中指。

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就这样,《原神》还没发售就已经深处舆论漩涡。

从另一个角度来说,它成功引起了大家的关注。

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之后终于等到《原神》上线,玩家们带着好奇纷纷涌入游戏,看看这个可耻的游戏到底长什么样,却发现:

“这游戏建模和画风还不错,好像也没宣传视频中那样明显的抄袭啊…”

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就从此刻开始,本身带着愤怒进入游戏的吃瓜群众,慢慢开始真香,舆论风向也在悄悄发生变化。

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前期“全网黑”引起的热度,反而成了一种变相宣传。

《原神》最终获得的是持续的关注与流量,它每一次新消息的公布,比任何一个大作推出引起的动静还要大。

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以营销效果的角度来看,这是教科书级别的,于是有人认为这是一场早有预谋的“碰瓷营销”,黑着黑着它就红了。

也许是“宣传内容不代表最终游戏品质”,亦或真的是碰瓷营销,总之,《原神》成了,势不可挡。

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上架不到一周时间

收入已经达到了6000万美元

之后便是上架多少天,盈利达到多少多少….

一个又一个让人惊呆眼球的营收数额。

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2020年推特用户谈论过最多的10款游戏

《原神》位列其中

根据数据显示,中国是《原神》最大的市场,而在海外也有非常不错的表现。

并且在海外的口碑一直还不错。

可能《原神》作为国产游戏,被喷得这么惨,是因为中国玩家要求严格一些,毕竟自家孩子?

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二次元是一个很大的市场,尤其是被老色批盯上之后,产生了大量的同人图,二次元游戏的天然优势在此刻就展现出来了。

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纸片人老婆谁不喜欢呢?光这一点,就有不少玩家认为值得去玩,氪金也就是顺手的事。

最后该怎么去评判《原神》?从黑到红,再迅速成为吸金巨佬。

我还是愿意称之为玄学。

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