没点智商玩不了?《千古风流》的装备深度堪比《暗黑》?

玩主机游戏的想必都知道暴雪的《暗黑破坏神》,在这个游戏中,玩家将化身为勇士,在一片片黑暗大陆上奔跑,杀敌,寻宝,成长,最终打败同之各个大陆的黑暗势力,拯救各大种族。

而作为一款动作游戏,这个游戏的装备系统一直广受好评,需要通过附魔等途径提高装备词条的契合度,有一些词条是冲突的,不能同时出现。

同时属性分为主要属性与次要属性,武器的主要属性出击回了,次要属性无法出杀回。防具的主要属性出全抗了,次要属性则无法出单抗(雷神腰带除外)

没点智商玩不了?《千古风流》的装备深度堪比《暗黑》?

这就非常讲究装备之间的搭配,所以这个装备系统也广受大家的喜爱,一味堆属性肯定不适用于这种系统,要玩转其中是需要一些智商的。

而现在,新端游《千古风流》居然在装备深度上接近于《暗黑破坏神》,也提出了讲究搭配的核心思路,这在网游中是极其罕见的。

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一般而言,网游中的装备基本采用套装体系的玩法,集齐四件触发什么属性,全部集齐触发什么属性,然后就是不停洗词条,强化,升阶,本质上是一个堆数值的游戏。

而《千古风流》的装备体系就丰富很多了,除了一般游戏都有的白、绿、蓝、紫、橙五大品质之外,《千古风流》的每样装备都具有五行属性以及数值属性。

五行属性是传统中华五行中的金木水火土其中一种,也是装备最基本的属性,而数值属性则分为基础属性,附加属性,与羁绊属性。

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基础属性就是两个词条,词条种类和数值都随机,装备是否具备升值空间和这两个词条关系很大。

附加属性最多可以有六个词条,有些词条是明属性,穿戴就可以激活,有些属性则是暗属性,需要有对应的五行装备才能激活。

比如说金色的玉佩附带了一条全攻击力+14.6%的暗属性,这条暗属性不会直接给玩家,而需要玩家穿戴土系的鞋子或耳坠才可以激活。也就是说玩家需要考量各种装备间的五行属性以及暗属性,从而找到最优的搭配方案。

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羁绊属性只有少量装备(大概15%)会附带,同样也是需要玩家穿戴某档特定的舍利之后才可以激活。除此之外还有空间属性,只有极少数戒指(大概3%)会附带,可以额外给你收纳的空间,这个设定比较像修仙小说里的设定了。

看到这里想必大家已经明白,《千古风流》装备系统的深度不在于各种氪金的坑点,而在于靠智商的搭配,有的装备在别人那里一文不值,也许穿到你的身上就有奇效。

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虽然看起来很复杂,不过也不必太过于担心,游戏制作人表示如何进行羁绊循环,促进装备形成一个整体系统,主界面右侧的攻略手册都可以一目了然。但如何进行取舍则还是需要玩家开动脑筋,花一番功夫了。

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装备差异化一直是《千古风流》制作人所追求的,无脑堆数值没有意思,自己搭配出来的装备才是可遇不可求的。

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