又一款《黑神话·悟空》?动作游戏《深渊行者》公布概念设计图

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又一款《黑神话·悟空》?动作游戏《深渊行者》公布概念设计图

这段时间国产游戏圈风起云涌,不仅“国产三剑”中的《古剑奇谭》与《仙剑奇侠传》先后公布了系列新作的消息,近日一款名为《深渊行者》的国产动作游戏也爆料出了概念设计图。据开发者表示这是他个人目前在尝试做的IP,本次的概念设定图还不是正式的作品呈现状态。

又一款《黑神话·悟空》?动作游戏《深渊行者》公布概念设计图

本作将背景设定为架空时代的贞康十三年。世间发生了血月现世的异象,人间生灵涂炭、秩序混乱。为了保护人世间的安宁,江湖各大武林门派和异能教派人士合作,组成了专门猎杀恶鬼阴魂的组织,其成员就叫作猎客。玩家将在游戏中扮演一名腰悬剑匣的猎客,通过斩妖除魔发掘隐藏在赤月之乱背后的秘密。从其详密的人物设定图以及红莲巨神的概念设定图不难看出开发者的野心。

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从概念图中我们还可以看到,玩家将以第三人称视角与各种风格迥异的妖怪恶鬼进行战斗,从游戏的UI还能看到经验条、等级,装备和天赋等页面,笔者合理推断本作或许会是一款类似《战神4》的ARPG。值得一提的是,在图中并没有发现体力条的存在,本作应该不会往魂系的方向制作。介于当下许多打着“魂系”旗号游戏的滥竽充数,走传统动作游戏模式不失为一件好事。

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随着国风题材愈发被玩家所接受熟悉,许多厂商开始将国风元素运用于各种类型的游戏,以求探寻在此之上的创新发展,比如沙盒类型的《鬼谷八荒》、肉鸽FPS类型的《枪火重生》等。以《枪火重生》为例,游戏在国风题材的设计风格上融入了Low Poly低多边形风格,并参考山海经等神话传说,创造出了许多极富国风元素的游戏内容。

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以敌人“魔化马头锐士”为例,在第一幕的后几关里面,经常会出现手持大盾的马头锐士。马头锐士有两种攻击方式,一种是远程发射伤害可观的剑气。另一种是在近身的时候,使用手中的剑进行攻击。对付马头锐士这种坦克型小怪,一定要抓住攻击时候的空挡,或者避开大盾的范围对本体进行攻击。马头锐士虽然没有护盾或者护甲值的存在,但是那扇大盾就是天然的屏障。

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除此之外,《枪火重生》独特的元素系统也为本身FPS的玩法上增加了不少策略与可玩性。游戏中玩家可以给武器附加毒、雷、火等多种元素属性,其两两搭配会造成异常反应,如雷+火会混乱怪兽、雷+毒会将毒气攻击变为AOE、火+毒则会直接爆炸等。

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饼已经画好了,至于《深渊行者》到时能为我们带来怎样的惊喜,就让大家拭目以待吧。对此小伙伴们有什么看法,快来分享讨论吧。

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