如果你是米哈游的老玩家,应该在很早之前就对《原神》有所关注了。这个时间到底有多早呢?当时的《原神》还未开服。但对于绝大多数玩家来说,第一次听说《原神》可能是正式曝光之后,引来的一系列“为《原神》寻找前辈”的风波,大伙儿四处寻找与《原神》相仿的、米哈游可能会“借鉴”的游戏,最终发现最契合的游戏名叫《塞尔达》。即便当时的游戏还未公测,但仍旧迎来了一片吐槽的声音。
![原神:被米哈游删除的机制,将装备丢在地上,满地金光,琳琅满目](https://moetoutiao.com/wp-content/uploads/2021/08/img_61094c64b22cd.png)
《原神》游戏场景
其中有些吐槽是莫须有的,但也有部分很有道理的吐槽,譬如:
- 将一个单机游戏变成手游的来运营,不可否认会提升游戏质量,但也势必会造成游戏内容的缺乏。
之后的结果也的确如此。
被米哈游删除的机制:《原神》曾可以丢弃物品、素材
或许米哈游真的曾准备将《原神》制作成单机游戏,因为在早期的《原神》之中,曾拥有许多只有单机游戏才拥有的要素。
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《原神》野外场景
有些要素至今仍旧留存,其中最为显著的,毫无疑问当属宝箱的不可刷新机制:
- 所有宝箱都是一次性的,开一个少一个……如此之多的不可重复获取、不可刷新的宝箱,这样的单机机制在普通网游之中从未见到过,《原神》可谓开了个先河。
不过在《原神》最早时期,还有一个被米哈游删除了的、没能流传到正式服的单机机制。
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《原神》丢弃素材
如上图,可以看到《原神》曾经是有一个【丢弃】功能,玩家们可以将大多数素材丢弃在地上。记得在所有素材当中,似乎只有像【北陆单手剑原胚】之类的世界BOSS掉落类素材才是不可丢弃的(可能是因为米哈游没有为这类素材制作建模)。
而像琉璃袋、清心、薄荷……等素材,全都可以直接扔在地上。
![原神:被米哈游删除的机制,将装备丢在地上,满地金光,琳琅满目](https://moetoutiao.com/wp-content/uploads/2021/08/img_61094c66604dd.png)
《原神》丢弃素材
就和其它单机开放世界游戏一样,素材扔到地上并不是直接没了,而是会被放置在地上,玩家可以再捡回去。但若太长时间没有拾取,这些素材就会真正地消失掉。
如上图,可以看到,可莉将白铁块、铁块扔得到处都是,然后又能再捡起来。
![原神:被米哈游删除的机制,将装备丢在地上,满地金光,琳琅满目](https://moetoutiao.com/wp-content/uploads/2021/08/img_61094c6705e48.png)
《原神》满地金光
当初的《原神》可以丢弃的不止是素材,还能丢装备。丢弃的圣遗物在地上的模样,就和刚打完副本没捡起时的状态一样:
- 如果是5星素材,就会显示金色;
- 若是4星,则是紫色。
![原神:被米哈游删除的机制,将装备丢在地上,满地金光,琳琅满目](https://moetoutiao.com/wp-content/uploads/2021/08/img_61094c674f831.png)
《原神》丢弃圣遗物
这是一个非常有趣的机制,可惜很早就被米哈游给删除掉了。
不过想想也对,丢的装备太多,会大幅降低游戏的帧率,降低玩家的游戏体验。而且有的玩家丢装备只是为了好玩,但如果在《原神》停服更新之前、出BUG掉线之前恰好丢过装备,说不定丢了之后就没法找回来了。因此,《原神》删除【丢装备】的机制虽然减少了趣味性,但的的确确在相当程度上避免了玩家的意外损失!大家认为呢
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