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《黑神话:悟空》PC大补丁上线,但这波没轮到Steam

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游戏科学把PC端的大体型更新丢了上来,落地平台只有 WeGame 和 EpicSteam 暂时不在队。PC版本号写的是 1.0.20.22023,节奏跟昨天PS5那次衔接得挺紧。

这版改动挺实在。性能这块,官方把 AMD FSR4 正式塞进来了,用到支持的硬件,得先更驱动、在驱动里把 FSR4 打开,进游戏设置才能看到开关;同时还把兼容模式做聪明了:一键启用时,会临时关掉光追、帧生成和部分超分辨率选项,主要是帮玩家避开因为驱动、硬件或系统异常导致的启动翻车。画质方面,低档全局光照看起来更接近高档位,动态模糊也顺了一点;后台还有一堆CPU与渲染效率优化,顺带把内存占用压了压。

Bug修复列得也不短:比如头目「兴烘掀·掀烘兴」出现无敌铁球不显示的离谱情况被处理了;XeSS 2.0在部分显示器下帧生成打不开的问题修了;DLSS4 + 光追同开可能启动闪退的情况解决;NXSR残影、边缘闪烁这类渲染错误也同步校正,整体观感更干净。文本与本地化这块,炼丹界面文案重叠、英文配音/字幕错漏、设置菜单没本地化、术语不统一,官方都顺手修了一轮。

对玩家来说,这一版的“体感收益”很好理解:老机器或低配能更明显吃到CPU/内存优化 + 低档GI提升,镜头一转不再满屏糊;追帧党可以试试 FSR4 搭配帧生成 的那套组合拳,按自己能接受的画质和流畅度去调,通常都能稳到一个舒服区间。当然现在最大的不爽点就是:Steam 用户得再等等,这事官方没解释原因,只确认了 WeGame / Epic 已上

一句话,把该补的都补上了:性能顶一刀,稳定性缝一圈,画质抛光一遍;就是Steam这回慢半拍有点劝退。如果你想立刻上车体验这波优化,短期还是 WeGame 或 Epic 更省事。

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