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免费狩猎零氪诱惑!《地平线:钢铁边境》执行制作人详解:无抽卡陷阱,16人部落狂欢即将开启

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在《地平线》宇宙的多人类扩展《地平线:钢铁边境》正式公布后,日本媒体4Gamer独家采访了执行制作人Lee Song,他直言这款MMORPG将采用免费模式,但坚决摒弃“扭蛋”(gacha)机制,避免玩家陷入氪金陷阱。Song透露,游戏最多支持16人队伍,武器系统均衡近战与远程,目标是打造一款“超越《天堂》”的经典多人狩猎体验,让老少玩家都能轻松上手。这番“亲民宣言”一出,瞬间点燃粉丝期待——Guerrilla Games的机械巨兽,将在零门槛的部落战场上重生!

Song在采访中回顾了项目坎坷历程:早在2019年,NCSOFT便与SIE(索尼互动娱乐)接触,获得Guerrilla Games授权启动开发。“过程中曾传出取消谣言,我们一度捏把汗,但最终能公布,真是如释重负。”他强调,多人模式的核心是“部落”概念——玩家间建立持久联系,通过城镇公会协作猎杀巨型机械兽,营造出强烈的团队归属感。不同于单人作的孤独冒险,这里的一切都围绕合作展开,野外偶遇的临时组队或预谋围猎,都将成为社交高光。

武器系统一览

Song特别详解了战斗设计,角色将平分近战与远程流派(50/50比例),首批推出6种远程+6种近战武器,未来还将迭代扩展。以下为已确认类型:

武器类别 具体类型示例 玩法亮点
近战武器 巨剑、双剑 高爆发部位破坏,强调时机闪避与反击,适合肉搏爱好者
远程武器 弓、长弓 精准射击生态互动,远程拉扯巨兽弱点,平衡团队输出

“近战将带来前所未有的紧张感,远程则保留系列射箭精髓。”Song表示,这一设计源于对《怪物猎人》机制的致敬,但注入《地平线》独有的机械解构乐趣——破坏兽体部件,揭开隐藏奖励。

商业模式上,Song承诺“友好至上”:游戏免费下载,支持通行证购买与自定义皮肤售卖,但绝无扭蛋抽卡。“我们想让年轻玩家零负担体验MMORPG的本质,老玩家也能快速适应。”为迎合日本市场,游戏将启用本土声优阵容,针对本地推广,将《地平线》的狩猎魅力传递给更多多人玩家。当然,作为全球发行作,它将覆盖全平台,确保机械边境的狂欢无国界。

从引擎升级虚幻5,到部落协作的深度社交,《地平线:钢铁边境》正蓄势待发。Song的野心不止于此:“目标是超越《天堂》,创造一个永不落幕的狩猎时代。”粉丝们,你们准备好组队零氪猎兽了吗?更多情报,敬请锁定官方更新!

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