游戏

时点蹊跷!加拿大工会向育碧发难:关闭刚成立工会的工作室是报复行为吗?

0
登录或者登记去做吧。
阅读量:5

1768010775_161354_jpg_r

加拿大哈利法克斯的冬日寒风中,一场关于游戏行业劳资关系的风暴正在酝酿。就在育碧公司宣布关闭其哈利法克斯工作室的消息余波未平之际,加拿大通讯工人工会(CWA)已正式向这家法国游戏巨头发出法律函件,要求其提供与工作室关闭决定相关的所有内部文件、电子邮件及沟通记录。这一举动背后,是员工们对时间巧合的深深质疑——距离该工作室多数员工投票决定加入工会,尚不足一个月。

“通常情况下,雇主若计划大规模裁员,会在正式宣布前私下与工会分享相关信息,”加拿大通讯工人工会主席卡梅尔·史密斯在公开声明中语气坚定,”育碧在全球范围内有大量工会化员工,其管理层对此心知肚明。我们不清楚他们为何选择不遵循标准流程。”

这一关闭决定来得如此突然,让许多员工措手不及。工作室的会议室、咖啡角和游戏测试室里,曾经充满创造《刺客信条:叛乱》等作品的活力,如今却弥漫着不安与困惑。员工们不禁要问:为何偏偏在工会成立后立即关闭工作室?这是商业决策,还是对组织工会的无声惩罚?

加拿大通讯工人工会毫不掩饰对这一时间点的质疑,直言育碧现在必须证明关闭工作室完全是出于财务必要性,而非针对工会活动的报复。工会已承诺”采取一切法律手段”维护受影响员工的权益,并指出育碧在新斯科舍省过去八年里通过”数字媒体税收抵免计划”获得了约1100万加元的省级税收优惠。

“为何不帮助这些人维持职业生涯和生活的正轨?”史密斯的质问直指人心,”为何要惩罚新斯科舍省的员工及其家庭?做正确的事吧。”工会目前正在敦促育碧将受影响员工重新分配至加拿大、欧洲及美国的其他工作室,为这些游戏开发者提供继续职业生涯的机会。

游戏行业观察家指出,这一事件可能成为加拿大游戏产业劳资关系的分水岭。近年来,随着游戏行业工作强度加大、项目周期不确定,全球游戏开发者对工会化的呼声日益高涨。育碧作为行业巨头,其处理方式将为其他公司树立先例。

在哈利法克斯工作室的玻璃门外,员工们进进出出收拾个人物品,有人抱着装满纪念品的纸箱,有人在与同事做最后的告别。这些面孔背后,是无数个熬夜赶工的夜晚,是为打造虚拟世界付出的真实汗水。如今,他们的命运悬而未决,等待着育碧的回应。

一位不愿具名的前员工在社交媒体上写道:”我们不是代码,不是资产,我们是有家庭、有梦想的人。”这句话在游戏开发者社区中迅速传播,触动了无数同行的心弦。当商业决策遇上人文关怀,当公司重组撞上员工权益,这场博弈的结局或将重塑整个行业对”人才”二字的理解。

网飞827亿收购前夕,华纳旧金山工作室悄然"瘦身",十年老将含泪告别
"生命程序可重写!"马斯克豪言:改写人类死亡代码,半永生已触手可及
您必须 登录 后才能评论。