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英伟达原本打算给玩家一个惊喜,结果却变成了“惊吓”。原定于1月13日(周一)发布的NVIDIA App 11.0.6稳定版,被官方悄无声息地推迟到了下周。对于渴望第一时间体验DLSS 4.5“暴力”画质提升的玩家来说,这无疑是一盆冷水,但也让这项新技术的神秘感更添了一层。
这次更新之所以备受关注,是因为它将把DLSS 4.5的控制权从晦涩的测试版选项里,正式搬到玩家的台面上。按照原计划,新版本将允许玩家在不开启“Beta测试”开关的情况下,直接在APP中全局或针对特定游戏强制启用DLSS 4.5超分辨率模型。这意味着,玩家不再需要像“破解”系统一样去寻找隐藏功能,就能直接调用AI算力来“补全”游戏画面。
虽然官方没有解释推迟的具体原因,但目前的现状是:心急的玩家如果实在等不及,依然有“捷径”可走。目前,通过手动开启APP中的“Beta测试”选项,并配合1月5日发布的GeForce Game Ready驱动程序591.74,玩家依然可以抢先体验到DLSS 4.5的“模型预设”功能。在图形设置中将“DLSS覆盖”调整为“最新(latest)”,这根能让360P画面“起死回生”的AI“拐杖”,依然握在玩家手中。
对于这次“跳票”,玩家社区的反应倒是很淡定。毕竟,相比起等待几天,大家更关心的是DLSS 4.5带来的实际体验——毕竟谁不想用更低的配置跑出电影级的画质呢?下周的正式推送,或许将真正开启PC游戏画质“暴力”提升的新时代。