当《剑星》(Stellar Blade)的旋律第一次在PS5上响起,无数玩家被那空灵的人声与情感丰沛的和声所震撼。近日,Shift Up工作室的两位核心音乐创作者——李英智(YoungJee Lee)与赵贤敏(Hyunmin Cho)罕见地敞开心扉,分享了他们为这款热门动作游戏打造配乐的心路历程,同时透露《剑星2》已在紧锣密鼓的开发中,而前作备受赞誉的音乐灵魂将在续作中得到延续与升华。
“最大的敌人不是外部条件,而是自己对’满意度’的无尽追求。”李英智坦言创作过程中的最大挑战。这位为《剑星》献声的作曲家回忆道,早期开发阶段,她必须在个人艺术表达、技术能力与游戏整体协调性之间寻找微妙平衡。当被问及创作灵感来源时,她毫不掩饰对《尼尔:机械纪元》的敬意:”它的人声处理、虚构语言与和声结构深深影响了我。《Beyond Fate》正是在这种启发下诞生的,我甚至为它创造了全新的虚构语言。”
赵贤敏则有着不同的艺术历程。”我一直在对抗’游戏音乐只是背景陪衬’的固有观念。”他透露自己曾花大量时间聆听各类游戏原声,只为证明音乐可以成为游戏体验的核心驱动力。谈及创作方法,他解释道:”我会收集概念图、世界观设定与剧情大纲,像轨道电梯维护区这样的场景音乐,往往需要在开发后期才完成,这样才能量身定制,让不同曲目之间形成叙事上的呼应。”
当谈到各自的艺术启蒙时,两位作曲家展现出截然不同的音乐基因。李英智深受《尼尔》系列空灵美学的影响,而赵贤敏则坦言《攻壳机动队:S.A.C.》与《最终幻想13-2》的原声带塑造了他的创作哲学。”即使不是刻意模仿,这些作品也在潜意识中引导着我们的音乐方向。”他笑着说。
采访接近尾声时,话题不可避免地转向了粉丝最关心的问题——《剑星2》。虽然两位作曲家对具体细节守口如瓶,但明确表示Shift Up正在全力推进续作开发,同时也在打造代号为”Project Spirits”的新项目。”有些信息需要等待合适的时机公布,”李英智委婉表示,”但可以肯定的是,我们从《剑星》获得的经验与情感,都将成为续作音乐创作的基石。”
对于迫不及待想体验续作的玩家,赵贤敏留下了一个耐人寻味的暗示:”当我们为《剑星》创作时,某些旋律和主题其实已经暗含了未来发展的可能性。细心的玩家或许能从中捕捉到一些线索。”
随着《剑星》PC版的成功推出,全球玩家对续作的期待已达到沸点。当被问及是否担心续作音乐能否超越前作成就时,李英智眼神坚定:”我们不会重复自己。《剑星2》的音乐将有全新突破,但那种触动心灵的力量,那种让你在战斗结束后仍久久不能平静的情感共鸣,一定会延续下去。”
在游戏工业日益注重视听体验的今天,音乐已不再是游戏的附属品,而是塑造玩家情感记忆的核心元素。当《剑星2》最终面世时,我们或许会发现,真正让玩家记住的不仅是伊芙的冒险,更是那些伴随她每一次跳跃、每一次战斗的动人旋律。而这一切,正在Shift Up工作室的录音室里悄然孕育。
