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PlayStation申请软暂停专利 按下暂停键不会完全停止游戏

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索尼旗下PlayStation部门近期申请了一项名为“软暂停(Soft Pause)”系统专利。这项技术的核心理念是:游戏不中断,但节奏自动放缓,让玩家在处理现实事务时不必完全退出游戏。

什么是“软暂停”?传统暂停会直接停止游戏运行,而“软暂停”则让游戏以更低强度继续执行。玩家可以在游戏节奏变慢、难度降低的状态下接电话、回信息或处理其他事情,尤其适合无法暂停的多人游戏环境。

软暂停可通过多种方式触发,例如:按下指定按钮、收到手机或系统消息、游戏内事件触发。启用后,游戏可能出现以下变化:时间流逝速度减慢、游戏难度降低、自动启用辅助功能、游戏音效减弱。

该系统还设想引入AI辅助机制:系统可分析收到的信息内容,判断紧急程度,并据此调整游戏节奏。这对多人游戏玩家来说更加实用。

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