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《城市:天际线2》新开发商首个补丁修改市民死亡规则

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《城市:天际线2》刚刚迎来了新开发商Iceflake工作室接手后的首个更新。Iceflake工作室已于2025年末接替了原开发商Colossal Order工作室。

你可能会觉得,这正是为这款命运多舛的城市建造游戏注入全新活力的绝佳时机:重磅推出一系列亮眼新功能,让繁花盛放、百鸟欢鸣。

但事实恰恰相反!Iceflake工作室的首份补丁,满脑子全是“死亡”这件事。原来在《城市:天际线2》里,你那些市民一直都在用完全离谱的方式嗝屁,于是Iceflake工作室亲自下场整顿生死秩序了。

本次更新名为“初霜”,对掌管市民死亡的相关系统做了大量调整。其中最核心的,是修复了一个判定市民死亡时未纳入昼夜时间因素的漏洞——这个bug导致所有市民都扎堆在午夜到凌晨六点之间集体翘辫子。同时,游戏的死亡判定计算频次从4次提升至16次。

本次补丁还修复了一个格外离谱的bug:在简单模式下,你的绝大多数市民都能长生不老。Iceflake工作室写道:“此前,简单模式里约80%的市民永远不会老死。”

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