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Valve近日在一档采访中谈到了Steam Machine的未来规划。V社表示他们确实想让Steam主机变得更加亲民,但这并不意味着短期内会有廉价的Steam Machine出现在市场上。这番表态既给玩家带来了希望,也泼了一盆冷水。

Steam Machine这个概念最早可以追溯到2015年,当时Valve联合多家硬件厂商推出了多款搭载SteamOS的游戏主机,试图在当时被索尼和微软统治的客厅游戏市场分一杯羹。然而由于定价过高、游戏生态不完善以及性能表现平平,第一代Steam Machine最终以失败告终,成为了游戏硬件史上的一段黑历史。
如今情况已经大不相同。Steam Deck的巨大成功让V社重新燃起了对客厅主机的信心,SteamOS的兼容性也有了质的飞跃,Proton兼容层让大量Windows游戏可以在Linux系统上流畅运行。Valve认为现在是重新审视Steam Machine概念的合适时机,但强调不会为了压低价格而牺牲性能体验。
对于想要入手Steam主机的玩家来说,目前的建议还是先持币观望。毕竟Steam Deck OLED版已经能在某种程度上充当客厅游戏机,而真正的次世代Steam Machine恐怕还要等上好一阵子。