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一念永恒 dulingfei 杜凌菲

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参考图作为唯一人物设定、服装设定、姿态设定和场景设定依据,只进行 2D 转 3D 高精度重绘,不重新设计成另一个角色。必须保留参考图中的核心识别特征:棕红色长发、侧分刘海、一侧头发遮住部分额头、紫色眼睛、清冷略带高傲的眼神、精致成熟的脸型、红色颈带、白色单肩礼服、红色与金色腰饰、粉色半透明披纱、金色发饰、花朵发饰、胸口淡粉色花瓣纹样、优雅端坐姿态,以及木质廊台场景。 将参考图完整转化为高端 3D 游戏宣传海报级 CG 画面,UE5 / in-engine cinematic screenshot,真实 3D 角色模型,电影级实时渲染,PBR 材质系统,真实全局光照,HDR 高光,体积光,环境反射,浅景深。不要保留原图的二次元线稿、平面上色、动漫插画质感,但人物造型、服装结构、姿态和场景氛围必须严格来自参考图。 角色为成年东方女性,半写实 3D 游戏角色比例,脸部精致自然,不要网红脸,不要欧美脸,不要二次元大眼。眼睛保持参考图中的紫色瞳孔和清冷神态,转化为真实 3D 眼球结构,有自然折射、湿润眼眶高光、细腻虹膜纹理和瞳孔层次。鼻梁、眼窝、嘴唇、脸颊、下颌线具有真实 3D 立体结构。皮肤干净细腻,有真实皮肤 SSS、轻微毛孔、微表面纹理、自然肤色过渡,不能像塑料娃娃,也不要过度磨皮。 头发必须保留参考图的棕红色长发和侧分刘海结构,头发柔顺浓密,自然垂落到身体两侧和背后。保留两侧细长发束、金色小发饰、右侧浅粉色花朵发饰和红色细长飘带。发饰转化为真实 3D 金属与丝绸材质,金色饰件有细微雕刻、磨砂反光和金属高光,花朵发饰有柔软布料或玉石质感,红色飘带有自然布料厚度和轻微风吹动态。 服装严格参考原图,不要改成完全不同的礼服、战甲、现代服装或仙侠大改款。保留白色单肩斜裁礼服结构,右肩裸肩设计,胸前斜向交叠布料,红色颈带,腰部金色宽腰带,红色腰间飘带,腰部花形装饰,白色裙身,红色内衬,高开衩裙摆,粉色半透明披纱和手臂装饰。所有服装都要在 3D 化过程中增加高级材质细节:白色礼服有丝绸织纹、细腻褶皱、真实布料厚度和柔和高光;红色布料有缎面质感、自然折痕和深浅变化;金色腰带和臂环为真实金属材质,带有雕花纹理、边缘磨损和高光反射;粉色披纱为轻薄半透明材质,有纱网纹理、柔和透光、边缘流动感和自然垂坠。 保留胸口淡粉色花瓣纹样,将其转化为精致的皮肤纹饰或淡粉色纹身,边缘干净,贴合皮肤曲面,不要变形。腰部红色花结与金色装饰需要清晰建模,有花瓣层次、金属扣件、细小浮雕和真实阴影。裙摆开衩位置、红色内衬、白色外层布料关系必须清楚,不能糊成一片。 姿态严格参考原图:人物坐在木质廊台或木质长椅边缘,身体正面略微转向镜头,一只手抬起轻轻拨弄发梢,另一只手自然撑在木质座面上,一条腿自然前伸或微微抬起,整体姿态优雅、从容、清冷。手部结构必须准确,五指清晰,手指纤细自然,指甲干净,不要多指、少指、断指或手部变形。 场景必须根据参考图扩展,不要换成湖边、海边、学院庭院或科幻城市。背景为东方木质建筑廊台,木柱、木地板、木质窗框、深色推拉门或大窗户,室内外结合的安静空间。可增加精致细节:温暖木纹、窗格结构、柔和室内阴影、庭院虚化背景、少量花枝或飘落花瓣、木质台阶、柔和自然光从侧面照入。场景必须是完整 3D 建模,不是贴图背景。背景适度虚化,不能抢人物主体。 整体光影为温暖柔和的午后自然光,侧逆光照亮头发边缘和粉色薄纱,木质建筑形成柔和阴影,皮肤不过曝,白色服装保留细节。画面色调以白色、红色、粉色、金色、棕木色和紫色眼睛为主,整体高级、干净、精致、通透,有东方幻想游戏宣传图质感。 画面比例为 16:9 横版电影构图。人物可以居中或略微偏右,左侧和背景保留木质廊台空间。构图为大半身到膝上坐姿画面,必须清楚展示发型、发饰、紫色眼睛、白色单肩服装、红色颈带、金色腰饰、粉色披纱、坐姿和木质场景。85mm 电影镜头,浅景深,真实阴影,柔和轮廓光,HDR 高光,真实全局光照,环境反射,电影级景深。 画面必须像真实 3D 游戏角色宣传海报,不是插画,不是动漫平涂,不是真人照片,不是 AI 网红写真,不是塑料皮肤,不是低质量手游建模。不要文字,不要 Logo,不要水印,不要乱码,不要多余角色。 反向提示词 二次元线稿,动漫平涂,原图描图,低质量建模,塑料皮肤,网红脸,欧美脸,夸张大眼,过度磨皮,发型错误,发色错误,眼睛颜色错误,紫色眼睛丢失,花朵发饰丢失,金色发饰丢失,红色颈带丢失,衣服完全改版,变成现代礼服,变成战甲,变成仙侠长袍,变成校园制服,单肩结构错误,粉色披纱缺失,金色腰带缺失,红色腰饰缺失,胸口花瓣纹样缺失,姿势错误,站立姿势,场景错误,湖边场景,海边场景,学院庭院,科幻城市,假背景,贴图背景,背景过暗,手指畸形,多指,少指,断指,手部变形,脸崩,五官不对称,低清晰度,糊脸,糊衣服,文字,Logo,水印,乱码,多余人物。

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