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Kozono Nami [Bible Black Origins]

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上传参考图作为唯一人物设定与服装设定依据,只进行 2D 转 3D 高精度重绘,不改变角色核心人设,不重新设计成另一个角色。必须保留参考图中的人物识别特征:深蓝偏紫色长发、高马尾发型、顶部玫红色大蝴蝶结、额前碎刘海、黄绿色眼睛、成熟自信的微笑表情、清秀偏成熟的脸型、修长身材比例,以及原图服装的整体结构和配色。

将参考图完整转化为高端 3D 游戏宣传海报级 CG 画面,UE5 / in-engine cinematic screenshot,真实 3D 角色模型,电影级实时渲染,PBR 材质系统,真实全局光照,HDR 高光,体积光,环境反射,浅景深。不要保留原图的二次元线稿、平面上色、动漫插画质感和白底背景,但人物造型、服装款式、发型、表情和整体气质必须来自参考图。

角色为成年东方女性,半写实 3D 游戏角色比例,脸部精致自然,不要网红脸,不要欧美脸,不要二次元大眼。眼睛保持参考图中的黄绿色眼神和自信气质,但转化为真实 3D 眼球结构,有自然折射、湿润眼眶高光和细腻瞳孔层次。鼻梁、眼窝、嘴唇、脸颊和下颌线具有真实 3D 立体结构。皮肤干净细腻,有真实皮肤 SSS、轻微毛孔、微表面纹理和自然肤色过渡,不能像塑料娃娃,也不要过度磨皮。

头发必须保留参考图的深蓝偏紫色长发和高马尾结构,发丝浓密、柔顺、有层次。顶部玫红色大蝴蝶结必须保留,并转化为真实布料材质,有丝缎反光、缝线、褶皱和绑结厚度。额前碎刘海自然贴合脸部,马尾有轻微风吹的动态感,但整体保持整洁优雅,不要凌乱。

服装严格参考原图,不要改成完全不同的礼服、战甲或现代服饰。保留白色长袖衬衫、黑色塑形马甲/胸衣式外层、肩部黑色背带、金属方扣、紫红色领带、红色百褶短裙、裙摆金色横条装饰、黑色袖口、黑色过膝袜的完整结构。所有服装都要在 3D 化过程中增加高级细节:白衬衫有真实布料纹理、袖口褶皱和自然压痕;黑色马甲有厚实皮革或高级制服布料质感,边缘有白色包边和缝线;肩部背带带有真实金属扣件和轻微磨损;紫红色领带有织物纹理、折痕和自然下垂感;红色百褶裙每一道褶皱都清晰建模,裙摆金色装饰为带有轻微金属光泽的织带;黑色袖口和过膝袜有细腻布料纹理和自然贴合感。

在保持原图服装轮廓的基础上增加精致细节:服装缝线、布料厚度、金属扣反光、细小刺绣纹样、边缘包边、袖口压线、裙褶阴影、织物粗糙度变化、轻微使用痕迹。整体仍然像参考图中的角色,只是从 2D 动漫人物转化成高端 3D 游戏角色,而不是重新设计成陌生人物。

姿态参考原图的正面站立构图,人物面向镜头,身体自然站直,肩颈挺拔,气质自信、冷静、优雅,带有学院优等生或学生会长的感觉。表情保留参考图中从容、自信、略带微笑的神态。手部自然下垂或轻微放松,五指结构准确,手指纤细清晰,不要多指、少指、断指或手部变形。

场景由原图白底扩展为精致的高端学院庭院环境。背景为明亮通透的欧式学院校园或幻想学院露台,有石质栏杆、雕花立柱、钟楼、教学楼、拱形窗、整洁花坛、玫瑰花、树影和远处蓝天白云。场景必须是完整 3D 建模,不是贴图背景。阳光自然洒落,树叶阴影落在石质地面和栏杆上,空气清澈,背景有适度虚化,不能抢人物主体。

整体色调与角色服装统一,以白色、黑色、红色、玫红色、金色和少量深蓝紫色为主。光影明亮干净,有夏日校园感和高级游戏宣传图质感。画面要精致、清晰、通透,有商业 CG 完成度。

画面比例为 16:9 横版电影构图。人物可以居中或略微偏左,保留一定环境空间。大半身到近全身构图,能够清楚展示发型、蝴蝶结、上衣结构、领带、马甲、裙子和腿部比例。85mm 电影镜头,浅景深,柔和轮廓光,真实阴影,HDR 高光,真实全局光照,环境反射,电影级景深。画面必须像真实 3D 游戏角色宣传图,不是插画,不是动漫平涂,不是真人照片,不是低质量手游建模。

不要文字,不要 Logo,不要水印,不要乱码,不要多余角色。不要改变发型,不要去掉蝴蝶结,不要改变眼睛颜色,不要改变服装主体结构,不要把角色改成现代礼服、女仆装、战斗盔甲、仙侠服、欧美女战士或真人网红写真。不要过度性感化,不要塑料皮肤,不要廉价建模。


反向提示词

二次元线稿,动漫平涂,原图描图,低质量建模,塑料皮肤,网红脸,欧美脸,夸张大眼,发型错误,蝴蝶结缺失,眼睛颜色错误,服装结构错误,衣服完全改版,变成礼服,变成战甲,变成女仆装,裙子样式错误,领带缺失,背带缺失,金属扣缺失,手指畸形,多指,少指,断指,手部变形,脸崩,五官不对称,低清晰度,糊脸,糊衣服,廉价手游质感,假背景,贴图背景,背景过暗,文字,Logo,水印,乱码,多余人物。

一念永恒 dulingfei 杜凌菲
一念永恒miaoliner妙琳儿
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