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一念永恒 Song Junwan 宋君婉

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前三张参考图仅作为画面效果参考,用于确定整体成片风格:高端韩系动作游戏宣传海报质感,顶级3D商业CG,UE5 / in-engine cinematic screenshot,电影级实时渲染,通透细腻的自然光影,真实高级材质,干净清澈的色彩关系,完整环境建模,商业海报级完成度。 第四张参考图作为唯一人物设定、服装设定、发型设定、饰品设定、姿态设定依据,只进行 2D 转 3D 高精度重绘,不重新设计成另一个角色,不改变角色核心识别特征。 必须保留第四张参考图中的核心人设特征: 成年女性角色,气质成熟、优雅、自信,带一点温柔从容和神秘魅惑感。角色拥有银灰色 / 浅银灰色长发,发量浓密顺滑,整体为长发披落造型,头顶有半扎发 / 小发髻结构,两侧与前额有自然刘海和轻盈碎发,发尾自然垂落至胸前与身后。 眼睛为粉色 / 玫粉色瞳孔,眼神柔和、自信、略带成熟魅惑感,嘴角带轻微从容微笑。五官精致柔和,脸型优雅,整体气质像高贵神秘的幻想系成熟女性角色。 将角色完整转化为高端 3D 游戏角色宣传海报级 CG 画面。人物为半写实东方女性比例,脸部精致自然,不要网红脸,不要欧美夸张写实脸,不要夸张二次元大眼。保留参考图中的柔和微笑、从容眼神与优雅神态,转化为真实 3D 眼球结构,具有自然折射、湿润眼眶高光、细腻虹膜纹理。鼻梁、嘴唇、脸颊、下颌线具有真实 3D 立体结构。皮肤干净细腻,具有真实皮肤 SSS、轻微毛孔、微表面纹理和自然肤色过渡,不是塑料皮肤,不要过度磨皮。 头发必须严格参考第四张图: 银灰色 / 浅银灰色长发,顶部为半扎发 / 小发髻结构,其余长发自然披落,前额与脸侧有柔和刘海和碎发。保留发丝层次感、轻盈感与自然弧度。头发使用真实发丝系统,发丝顺滑柔亮,层次清晰,具有柔和高光、轻微空气感和自然重量感,不可改成短发、双马尾或完全不同发型。 服装严格参考第四张参考图,不改成现代时装、礼服、泳装或其他完全不同造型。 保留角色的深紫色 / 黑紫色幻想风女性服装设定: 上半身为修身贴合的幻想风礼装 / 战斗礼装结构 胸口为深紫色心形 / V形包裹结构,具有成熟优雅的轮廓 领口为高领 / 颈环式结构,带浅粉色边饰 领口中央保留金色花朵造型饰件 + 粉色宝石 腰部保留浅粉色腰封 / 腰带,中央有金色花朵装饰与粉色宝石 双臂外侧保留宽大的黑紫色长袖 / 披袖结构,内衬带粉色调,袖摆宽松优雅 上臂位置保留金色圆环饰件 / 臂环 下半身保留紫色与暗粉紫色的层叠裙摆结构,整体呈现华丽、成熟、神秘的幻想角色气质 在 2D 转 3D 过程中增强服装材质细节: 深紫色主体服装具有高级丝绸 / 缎面 / 轻微天鹅绒感材质,带细腻织纹、自然褶皱、柔和反光与真实布料厚度 浅粉色边饰与腰封具有清晰层次与包裹感 花朵装饰为金属+宝石材质,黄金具有细腻金属反光,粉色宝石具有真实折射、通透感与边缘高光 宽大袖摆要有真实布料垂坠、重量感、边缘起伏和内部阴影层次 整体服装不能糊成一片,要清楚展现胸口、腰部、袖口、裙摆的结构关系 人物姿态严格参考第四张图: 角色以半身到三分之二身构图为主,身体微微侧转,一只手优雅抬起靠近脸侧,手指修长自然,另一只手自然下垂或位于身体一侧。表情从容、自信、柔和,带轻微成熟魅力。整体姿态优雅、稳定、自然,突出成熟女性的气场与精致感。手部结构必须准确,五指清晰,不要多指、少指、断指、黏连或手部变形。 场景根据第四张图的粉色背景氛围进行升级扩展,不要改成湖边、海边、现代城市、科幻废墟或完全无关场景。 场景可设定为:梦幻唯美的幻想系庭院 / 宫殿露台 / 花园式空间,整体延续第四张图的粉色、柔美、华丽气质。背景可加入: 柔和粉色天空光或淡粉渐变背景氛围 轻微星点、光斑、微弱闪烁粒子 若隐若现的幻想宫殿栏杆、露台、拱门、花园装饰 少量花瓣、柔和装饰线条、通透景深层次 背景必须是完整 3D 建模与真实材质表达,不是贴图背景。整体环境要干净、高级、通透,不喧宾夺主,同时具备前三张参考图那种完整高端商业CG场景感。 整体光影参考前三张图的高端商业 CG 质感。 采用明亮柔和的自然光 + 柔和环境光 + 轻微轮廓光,突出人物的脸部、发丝、锁骨、肩部、袖摆、宝石和金属饰件。画面要清晰、通透、层次分明,不要过暗。整体色调以银灰发色、粉色眼睛、深紫服装、浅粉色边饰、金色花朵饰件、粉色宝石、梦幻粉紫背景为主,呈现华丽、优雅、柔美、神秘、成熟的幻想游戏角色海报氛围。 画面比例为 16:9 横版电影构图。 人物可以位于画面偏右或偏中,左侧保留适当环境空间,形成高端角色宣传海报版式感,但不要生成任何文字、Logo、水印或乱码。 构图建议为大半身到三分之二身,清楚表现银灰长发、粉色眼睛、花朵宝石饰件、宽大袖摆、紫黑色服装、腰封和梦幻幻想场景。 使用 85mm 电影镜头或中长焦镜头,浅景深,真实全局光照,HDR 高光,环境反射,电影级景深,商业海报级完成度。 画面必须像真实 3D 游戏宣传图,不是插画,不是传统二次元平涂,不是真人照片,不是 AI 网红写真,不是低质量手游建模。角色依旧能让人一眼看出是第四张参考图里的同一人物,只是在 2D 转 3D 过程中增加了高质量皮肤、头发、布料、金属、宝石、环境与光影细节,使画面更加精致、统一、高级。 不要文字,不要 Logo,不要水印,不要乱码,不要多余角色。

Susie - I’m a Noble on the Brink of Ruin, So I Might as Well Try Mastering Magic / Botsuraku Yotei no Kizoku dakedo, Hima Datta kara Mahou wo Kiwamete mita / 没落予定の貴族だけど、暇だったから魔法を極めてみた
Nanya - Jester the Adventurer 1999
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