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Hsin/心 (Wuthering Waves)

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生成一张16:9横版、3840×2160分辨率的4K电影级画面。国产顶级3D动画电影与高端东方幻想游戏CG结合的视觉效果,UE5实机过场动画截图,in-engine cinematic,高精度半写实3D角色建模。整体介于真人写实与精致3D动画之间,保留华丽、柔美、灵动的动画美型气质,但不要真人cosplay感,不要二维插画感。画面干净明亮、细节精致,具有清晰自然的裸眼3D空间层次。

画面主体是一位明确成年的东方妖狐女性,视觉年龄约25—30岁,身材高挑丰盈,采用自然成熟的成年女性骨骼与身体比例,约7.5—8头身。肩颈舒展,腰身纤细,身体曲线成熟协调,符合真实骨骼、肌肉、服装支撑与重力关系,不幼态、不夸张。她微微侧身面对镜头,一只手优雅地托在下颌附近,修长手指自然弯曲,另一只手自然垂落,红色眼眸直视镜头,嘴角带着从容、妩媚而略显狡黠的微笑,气质高贵神秘。

她拥有精致柔和的东方鹅蛋脸,五官立体自然,眼睛大小适中,猩红色虹膜带有细腻放射纹理、真实眼球折射和湿润高光。眼尾微微上挑,配以深红色眼影、纤细睫毛和清晰眼线;眉心带有一道红色火焰状妖纹,胸口和前臂延伸出优雅的红色藤蔓火纹。鼻梁秀气自然,唇部饱满柔润,带淡淡珊瑚红光泽,不要网红脸,不要夸张二次元大眼。

她拥有浓密柔顺的银白色长发,发丝中穿插少量深灰黑色渐变发束。额前是轻薄分层刘海,两侧长发自然修饰脸型,后方梳成蓬松华丽的高位环形发髻与长马尾,部分发束沿肩颈垂落。头顶长有一对巨大的白色狐耳,耳尖渐变为黑色,耳内覆盖细密柔软的白灰色绒毛,耳朵结构真实、左右对称、与头骨连接自然。发间点缀金色树枝、四瓣花朵、红色宝石与蓝色晶石装饰,佩戴金色月牙流苏耳坠。身体后方露出一条蓬松巨大的银白色狐尾,尾端为深黑色渐变,毛发层次清晰,在微风中自然舒展。

服装为华丽的红、黑、白、金配色东方妖狐礼装。上身穿结构完整的黑色无肩带束身衣,顶部带银白色包边,表面具有低调暗纹、细密缝线与柔和丝绒光泽;胸前以金色枝蔓金属构件、红色蝴蝶结和大型水滴形浅蓝宝石组成中心装饰。肩部采用分离式红色衣袖,外层叠加黑色扇形鳞片护肩,边缘装饰白色狐毛、金色花朵和精细金线。红色袖摆使用厚实丝绸材质,具有自然褶皱、金色滚边与花枝刺绣。颈部佩戴纤细红绳与小型金色花饰,手腕佩戴红绳、金环和细小铃坠。服装华丽精致、覆盖稳定、结构合理,不走光,不随意更换为现代时装或盔甲。

场景位于幽静神秘的东方古森林。高大的深色树干向远处延伸,树冠缝隙露出清澈蓝天,青蓝色薄雾在林间缓慢漂浮。温暖金色阳光穿过枝叶,在人物面部、肩膀、狐耳和发丝边缘形成柔和斑驳光影;森林环境提供冷青色补光,形成高级而自然的冷暖对比。近景加入少量虚化树叶和微小漂浮光尘,远景树木逐层减淡,人物、尾巴与森林处于统一光照环境中,不要人物贴在背景上的割裂感。

采用16:9横向电影构图,人物位于画面中央偏右,以腰部以上的中近景呈现,完整保留双耳、发髻、肩部服装和部分狐尾;左侧留出森林纵深与光束空间。85mm电影人像镜头,略低于视线高度,透视自然,浅景深但不要过度虚化。面部与眼睛为最清晰焦点,前景、中景、背景层次明确,营造强烈但自然的裸眼3D纵深。

使用真实PBR材质、全局光照、环境反射、光线追踪阴影、电影级体积光、高精度毛发系统和布料物理。皮肤采用高质量SSS次表面散射,呈现白皙温润但真实的皮肤质感,保留细微毛孔、面部绒毛、自然色差、柔和血色和关节处细微变化;高光克制细腻,不要塑料皮肤、蜡像感或过度磨皮。银白发丝、狐耳绒毛、狐尾、丝绒、丝绸、金属和宝石必须具有清晰不同的材质表现。电影级色彩管理,红黑服装鲜明而不过饱和,青蓝森林通透纯净,暖金色轮廓光细腻柔和。

画面必须精致、干净、通透,角色造型统一,解剖结构准确,手指数量正确,指节与指甲自然,狐耳和尾巴结构完整。不要文字、字幕、Logo、水印、边框,不要额外人物,不要现代物品,不要二维平涂,不要真人摄影感,不要廉价游戏建模感,不要塑料皮肤,不要过曝,不要杂乱背景,不要肢体变形、手指粘连、多余手指、多余肢体、重复狐耳、重复尾巴、饰品悬空或服装穿模。

Riza Brenner / リザ・ブレンナー - Dies irae
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