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16:9横版,3840×2160,4K超高清。国产顶级3D动画电影与高端幻想游戏CG结合的视觉效果,UE5实机过场动画截图,in-engine cinematic,高精度半写实3D角色建模。整体介于真人写实与精致3D动画之间,保留华丽、柔和、明艳的动画美型气质,但不要真人cosplay感,不要二维插画感。画面干净、通透、精致,人物与场景处于统一的三维空间和光照环境中,呈现自然清晰的裸眼3D纵深。
画面主体是一位明确成年的年轻女性,视觉年龄约25—30岁,身材高挑丰盈,采用自然成熟的成年女性骨骼与身体比例,约7.5—8头身,肩颈舒展,腰身纤细,胸腰胯曲线自然协调,双腿修长,体态优雅端庄,不幼态、不夸张。她正沿着古典长廊中的深红色地毯缓步走向镜头,身体微微转向画面一侧,一条腿自然向前迈出,双臂放松垂落,姿势符合真实骨骼、肌肉、重心与布料重力关系。神情温柔从容,嘴角带有很淡的微笑,视线平静地望向镜头。
人物拥有精致柔和的东方鹅蛋脸,面部年轻但不稚嫩,五官自然立体,眼睛大小适中,淡紫色虹膜具有真实眼球折射、湿润眼眶和清晰高光。佩戴纤细的深色长方形眼镜,镜片透明洁净,只有轻微环境反射,不能遮挡眼睛。鼻梁秀气自然,嘴唇呈柔和淡粉色,妆容清淡精致。
她拥有极长的冰蓝色偏淡紫长发,头发从头顶自然垂落至腰部以下,前额为轻薄分束刘海,两侧发丝沿脸颊垂下。身后与身体一侧的长发被数条浅色发带分段束起,形成蓬松、柔软、具有体积感的长束发尾,发尾自然弯曲飘落。使用电影级高精度发丝系统,清楚表现独立发丝、发束层次、发根阴影、丝绸般冷色高光与轻微环境透光,避免塑料头盔感。
服装保持黑白配色的古典修会风长裙设计:白色高立领,领口中央贯穿一条窄黑色装饰带;肩部覆盖结构利落的白色短披肩,披肩自然垂至上臂;内部为贴合身体的黑色长袖连身长裙,袖口配宽大的白色折边。黑色裙身从胸腰处自然收束并向下延伸至脚踝,采用厚实柔软的高级哑光丝绒与细密织物材质,具有真实缝线、包边、布料厚度、受力褶皱与细腻微光泽,不要乳胶质感。
长裙一侧保留高开衩结构,人物迈步时自然露出一条修长腿部;腿上穿洁白的蕾丝花边大腿袜,袜口具有精细立体花纹、织物纤维与自然弹性压痕,脚穿简洁的黑白低跟鞋。开衩必须由服装结构自然形成,布料覆盖与身体关系合理,整体优雅克制,不低俗、不暴露。
场景是一条安静庄严的古典欧式拱顶长廊,连续的深色拱门向远处延伸,墙面为暖灰色石材与深棕色木质护墙板,左右分布精致木制立柱与壁面结构,地面中央铺设深红色长地毯。背景具有完整真实的三维建筑结构、透视与材质细节,不是平面贴图。拱廊深处笼罩在柔和阴影中,少量暖金色灯光从侧后方照入,与偏冷的环境补光自然交融,形成温暖肤色、冷色发丝轮廓光和深邃背景之间的层次。
采用50—65mm电影镜头,平视略微低机位,全身人物电影构图。人物占据画面主要视觉区域,完整保留头顶、双手、裙摆和鞋子;将竖向场景自然拓展成宽阔的16:9横向画面,左右展示连续拱廊、木质墙面与红毯空间,避免简单裁切或强行拉伸。利用红毯与拱门形成纵深引导线,主体清晰,背景适度虚化但建筑仍可辨认。
真实PBR材质、全局光照、环境反射、光线追踪阴影、皮肤SSS次表面散射、真实眼球材质、高精度发丝系统、布料物理模拟、接触阴影、电影级色彩管理与柔和HDR。皮肤白皙通透但保留细微毛孔、皮下血色、鼻尖与脸颊自然红润、嘴唇微表面反射和柔和明暗过渡;避免蜡像感、塑料皮肤和过度磨皮。衣服、头发、眼镜、皮肤与场景具有清楚材质区分,光影方向统一,轮廓干净,细节丰富但不杂乱,4K电影级成片质量。
不要文字、字幕、Logo、水印、边框;不要新增人物或无关道具;不要改变冰蓝长发、眼镜、黑白长裙、白色披肩、高立领、高开衩、白色蕾丝长袜和古典拱廊等核心设计;不要二次元平涂、真人摄影、真人cosplay、塑料3D模型、夸张大眼、幼态脸、网红脸、过度锐化、过曝、死黑阴影;避免身体比例失衡、腰肢扭曲、胸部悬浮、腿部错位、手指粘连、手指数量错误、眼镜变形、镜片遮眼、发丝穿模、衣料穿模、裙摆粘腿、重复肢体和背景透视错误。