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动漫速递
与其堆彻难度,不如提升涩度?二次元 类银河城游戏《少女与学院城》定档1月15日正式发售
2026年07月28日 · 萌头条编辑部

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2026年07月28日 · 萌头条编辑部
当类银河城游戏纷纷卷难度、向魂like狂飙时,一款“反骨”之作却选择用精美立绘和自由难度来讨好玩家。由Atomstring Games打造、2P Games发行的二次元横版类银河恶魔城游戏《少女与学院城》正式定档2026年1月15日发售,一场兼具热血与涩气的学院冒险即将开启。
《少女与学院城》采用3D横版视角,玩家将扮演神秘的交流生「小玉」,参加卡梅尔学院城的百年校庆,在错综复杂的学园中探索、战斗,并揭开自己的身世之谜。游戏最大的特色就是“养眼”——全角色动态立绘搭配高品质动漫渲染,从慷慨的黑皮学姐到软萌的天然少女,每位角色都个性十足。更关键的是,小玉的服装自带“战损效果”,Boss战更是设有“战败CG”,无论输赢都能收获视觉福利,真正诠释了“与其堆叠难度,不如提升涩度”的硬道理。
游戏并非只有外表,其核心战斗系统同样考究。独特的“时流体”机制鼓励玩家主动出击——通过轻击叠加伤害层数,再用重击引爆并恢复生命,瞬间逆转战局。三种风格迥异的武器搭配丰富的记忆卡词条,让玩家能自由定制战斗流派。此外,游戏内置多套难度选项,专门设计了不同的关卡配置与敌人组合:想轻松欣赏剧情?选简单模式;渴望硬核对决?挑战高难度即可。存档点设置在Boss战门口,免去跑图烦恼,配合精准格挡、灵活闪避以及牵引、液化等特殊能力,战斗节奏完全由你掌控。四大风格各异的学院场景随时间流逝而变化,隐藏区域和事件仅在特定时段开启,更添探索乐趣。
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