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动漫速递
与其堆彻难度,不如提升涩度?二次元 类银河城游戏《少女与学院城》定档1月15日正式发售
2026年07月29日 · 萌头条编辑部

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2026年07月29日 · 萌头条编辑部
当类银河恶魔城游戏纷纷向着魂like的硬核难度狂奔,甚至把劝退当成“硬核标配”时,《少女与学院城》却选择了一条截然不同的路——用精美动漫立绘、动态战损演出和自由调节的难度,为玩家带来一场既养眼又解压的学院探索之旅。本作由Atomstring Games开发、2P Games发行,现已定档1月15日,准备入学申请了吗?
游戏的主角是一位神秘的交流生“小玉”,受邀参加卡梅尔学院城的百年校庆,目标是成为“卡梅尔之星”。表面上是一场轻松愉快的校园冒险,实则隐藏着学院城宏伟的计划和主角的身世之谜。但最让人眼前一亮的,不是剧情有多烧脑,而是官方大大方方地把涩气值拉满——全角色动态立绘,从“慷慨”的黑皮学姐到软萌天然少女,每一位都个性鲜明且视觉冲击力十足。更绝的是,小玉的服装自带“战损效果”,Boss战无论输赢都能触发“战败CG”。是的,你没看错,打输了也能看福利,这波操作直接把“受苦”变成了“赏心悦目”。
除了颜值在线,游戏在玩法上也做了大量“减负”设计。世界由四大风格迥异的学院组成,场景会随时间流逝动态变化,部分隐藏区域和事件只在特定时段开启——但别担心,独特的时间回溯机制让你能轻松规划路线。战斗方面采用“时流体”系统,鼓励玩家主动出击:轻击叠加伤害层数,重击引爆并回血,一气呵成。你可以收集三种不同风格的武器,搭配丰富的记忆卡词条打造专属打法。最贴心的是,Boss战前必定有存档点,免去跑图之苦;并且提供了多套不同的关卡配置与敌人组合——你可以选择轻松享受剧情,或者挑战硬核战斗,节奏完全由你掌控。
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