科技前沿
《极限竞速:地平线6》自动驾驶惹争议:为超车撞护栏 逆行对向车道
2026年07月29日 · 萌头条编辑部

科技前沿
2026年07月29日 · 萌头条编辑部
《极限竞速:地平线6》自5月19日发售以来,凭借以日本为舞台的开放世界和丰富赛车体验收获大量好评。但游戏中新增的“自动驾驶”功能却因一系列疯狂操作引爆玩家社区——AI为了超车不惜撞毁护栏、逆行冲入对向车道,甚至以150公里/小时的速度在狭窄山路上横冲直撞,被玩家戏称为“道路破坏者”。这场将“到达目的地”置于“安全”之上的驾驶实验,在现实自动驾驶技术日益谨慎的当下,显得格外荒诞而有趣。
在《地平线6》中,玩家激活自动驾驶后,AI会接管方向盘,自动驶向标记的目的地,期间玩家可以自由切换视角欣赏东京街头、乡村山路乃至雪山的细腻风景。然而上传至Reddit和各大平台的视频显示,这股“观光”体验很快就被AI的生猛操作打破:在双向两车道上,前方的厢式货车开得稍慢,AI直接猛打方向冲上中央隔离带,连撞数根护栏强行超车;另一段视频里,AI以约150公里/小时的速度径直驶入对向车道,迎面而来的车辆纷纷鸣笛避让,而自动驾驶系统却不为所动,在逆行中完成多次“擦身而过”的惊险动作。玩家调侃道:“这不是自动驾驶,这是自毁式驾驶。”更有甚者,AI为了躲避突然横穿马路的行人,竟猛转方向撞向路边电话亭,把“避障优先”的算法逻辑扭曲成了“优先避人,障碍无碍”。
尽管AI的极端操作令人瞠目,但部分玩家在车流量小的路段测试后却发现了另一面:自动驾驶能以接近300公里/小时的速度精准预判多辆慢车的轨迹,在缝隙间游刃有余地穿梭,过弯时提前平稳减速,圈速甚至比熟练玩家手动驾驶还要出色。然而这种“高效”建立在极端冒险的底层逻辑之上——系统将“避让前车”的权重提到最高,以至于为了躲避一辆车,可以无视路基、护栏甚至反向车道,只要物理上能通过,AI就毫不犹豫。更令人哭笑不得的是,如果使用经过重度改装的漂移车辆,AI的驾驶模型会发生严重打滑,频繁甩尾导致事故频发,仿佛一个喝醉了的赛车手在试图用漂移过弯。这种“极限运动式自动驾驶”让玩家既爱又恨,也让游戏社区持续议论:到底是AI太聪明不计后果,还是开发团队故意为之的彩蛋?
有趣的是,自动驾驶功能也支持在竞速赛事中使用。由于赛道封闭且没有社会车辆干扰,AI的行为模式会切换为更常规的竞速策略——切弯、防御、延迟刹车,俨然一位中规中矩的电子对手。但这也引发了另一种争议:允许AI在线上对战中自动行驶,是否意味着变相允许“挂机刷分”?玩家普遍担心这会破坏公平性,尤其在排位赛中,AI可能会利用系统的超强计算能力做出人类难以企及的极限操作。截至发稿,Playground Games尚未就自动驾驶争议发表官方说明,但社区中已有大量请愿要求增加“自动驾驶安全模式”,或至少让AI不再冲撞护栏。无论最终如何处理,《地平线6》的这一“疯批自动驾驶”已经成功成为了2026年最热门的游戏话题之一。
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