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《明末2》宣布制作!夏思源更新动态 粉丝送祝福

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《明末2》宣布制作!夏思源更新动态 粉丝送祝福

2026年07月31日 · 萌头条编辑部

《明末2》宣布制作!夏思源更新动态 粉丝送祝福
▲ 图片来源:3DMGame

505 Games 联合夏思源新工作室“成都递归海豚”启动《明末2》(无常系列续作)开发,2150万欧元初始投资与玩家社区的集体祝福,标志着国产类魂游戏正式进入工业化续作阶段。

从“命里无时”到“无常续作”:国产类魂的破圈之路

去年《明末:渊虚之羽》凭借类魂玩法、女性主角与明末历史氛围,在国内外玩家中积累了不错口碑,Steam特别好评率一度维持在80%以上。如今505 Games以2150万欧元(约合1.7亿元人民币)的初始投资押注续作,这个数字在国产单机领域已算得上“重金”。相比许多独立团队靠众筹或发行预付款度日的状态,夏思源的“成都递归海豚”从一开始就获得了充裕的研发弹药,这既是对前作市场表现的肯定,也反映出505对“无常”IP长期潜力的信心。

值得注意的是,夏思源在动态中写下“命里无时结局”——这是许多老玩家才懂的梗,源自前作中道具“命里无时”的台词。这句略带自嘲的告别,与“故事才刚刚开篇”形成鲜明对比。从工作室名称“递归海豚”(递归是算法术语,海豚象征智慧与灵性)也能看出,团队希望用更结构化的技术积累来打磨续作,而非单纯复制前作的成功公式。

2150万欧元背后的野心与风险:续作能否冲破类魂天花板?

2150万欧元对于一款3A级动作游戏来说或许只是起步预算,但对于国产类魂项目已是天花板级投入。这笔钱将主要用于扩充团队、开发新引擎管线以及打磨内容量。玩家社区在评论区既有“希望早日见到无常”的期待,也有“静心打磨、规避风险”的清醒叮嘱——这正是国产单机玩家群体日趋成熟的体现。大家不再盲目追捧“国产之光”的标签,转而关注实际完成度与设计深度。

类魂游戏的核心在于关卡的箱庭逻辑、敌人的压迫感以及碎片化叙事的平衡。前作《明末:渊虚之羽》在美术氛围上可圈可点,但关卡设计、BOSS战多样性仍有提升空间。有了续作的预算支持,夏思源团队能否在“无常”的世界观下做出比肩《艾尔登法环》的探索感,或者走出属于自己的“明末武侠魂”风格,将是决定口碑的关键。而505 Games作为发行方,此前在《死亡搁浅》《幽灵行者》等项目中积累了全球发行经验,这或许能帮《明末2》在海外市场获得更多曝光。

当然,续作开发周期至少需要2-3年,期间团队面临人员扩招、技术磨合、项目管理等多重挑战。玩家评论区那句“牢夏!精神点别丢份!咱明末真玩家都憋着气”,既是支持也是鞭策——国产单机经不起频繁跳票或半成品交付的消耗。希望“递归海豚”能用实际行动回应这份沉甸甸的信任,让“无常”系列真正成为中国类魂游戏的一张名片。

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