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巴西明年3月起禁止未成年人开箱抽卡

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巴西给“开箱抽卡”踩下了刹车。自明年3月起,未满18岁的用户将不得在电子游戏中购买战利品箱。这一禁令来自总统签署并公布的法令,属于国会通过的儿童网络安全立法框架的一部分,目标是把未成年人从高风险变现模式中隔离开来。

立法首先确立价值取向。法案编号为15.211/2025,围绕“儿童及青少年的最大利益”展开,明确把隐私、安全、身心健康、信息获取、社会参与、数字技术使用机会与整体福祉纳入保护范围。这为后续的禁止性条款提供了原则依据。

在执行层面,法案给出清晰边界:凡以未成年人为主要受众,或在实际传播中“很可能被未成年人接触到”的电子游戏,不得提供战利品箱功能。此处的口径覆盖“直接面向”与“间接触达”两种情形,等于把规避空间压缩到最小。

与此同时,平台治理被写入刚性义务。只要游戏含有文本、音频或视频的用户互动功能,就必须遵守上一年度已通过的治理准则,持续识别并处置滥用与违规行为,并对治理系统的使用、维护和更新保持透明。这意味着,企业需要把“合规模块”从静态承诺转为动态运营。

国际层面的镜鉴也被摆在台面上。比利时在2018年就实施全面禁令,其他地区的立法者也在推动类似措施,并倾向于把战利品箱视为“数字化赌博”的一类形态。这些案例提供了参照,但各地的监管强度与执行效果并不一致,行业仍在观望“最可行”的路径。

要让禁令“真生效”,年龄验证是关键环节。巴西此前普遍接受“用户自报年龄”,新法则要求服务提供者采用“适度、可审计、技术安全”的核验机制,确保准确识别用户是否为未成年人。对平台而言,这不只是加一道校验,而是要在注册、支付与功能访问的链路中嵌入可追溯的验证流程。

新的强验证带来另一道考题:隐私与合规如何平衡。法案明确限定,收集的数据仅能用于年龄核验,不得挪作他用。但在英国、澳大利亚、美国部分州等地的相关立法实践中,年龄验证本身就引发了敏感信息管理的担忧,社会对“最小化收集、去标识化处理、数据留存期限”的要求越来越高。企业要做到“可审计”,同时又要“最小可见”,技术与制度都要跟上。

把上述要点连起来,外界可以清楚地看到监管逻辑:以“最大利益”为目标确立价值底线,用“禁止战利品箱”切断高风险付费触点,再以“互动治理+年龄验证”搭建执行支架。对厂商来说,应对路径同样明确——先统一术语与功能定义,判断产品是否“可能被未成年人接触到”;再梳理产品链路,完成年龄验证的技术改造,并形成可供监管审查的记录;最后完善内容与行为治理闭环,确保用户互动场景能被及时发现与处置。这样做,既是满足立法要求,也是降低舆情与合规风险的必要投入。

总的看,这项禁令会迫使行业把“开箱抽卡”从未成年人生态中剥离,并用更克制的设计与更透明的治理来替代。短期内,平台要承担年龄验证与合规运营的额外成本;中长期,规范化的商业与内容节奏,有望换来更稳定的信任与更清晰的边界。

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