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NeoGAF上那位常被叫“AMD舅舅”的Kepler又抛话:PS6的目标窗口是2027年,与PS5跑满7年这节奏对上,和PS4那代的轮换长度也挺像。他也留了口子,说真要遇到意外,推迟不是没可能。
这回合跟上一代有点不一样的,是中期机型的间隔:PS5 Pro在本世代第4年登场,距离传闻里的PS6只有三年;而PS4 Pro当年是第3年出,离PS5还有整整四年,缓冲更长。节奏更紧,留给工作室的打磨时间会更“顶格”。
纸面性能的流言并没消停。来自“摩尔定律已死”的说法,还在围绕“34–40 TFLOPS计算力”和“RT提升6–12倍”打转,真值如何,得等索尼自己拍板。
更实际的一点,是AMD和索尼公开了“紫水晶计划”细节,提到Radiance Cores、Neural Arrays、Universal Compression三件套,目标是把未来主机和GPU的软硬件协同拧得更顺。这些名词背后若真落地到PS6,大概率会体现在更稳的光追、更聪明的加速与压缩路径上。
一句话,现在能确定的只有“窗口期大致对齐”和“技术路线在推进”。真规格、定价、首发阵容,谁也别替索尼回答。等官宣之前,这条消息就当“方向感校准”,别当日历。
