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《刺客信条:女巫》再失核心开发者 猫咪设定遭移除引发热议

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核心人才持续流失

《刺客信条:女巫》项目组再传人事地震。曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》总监及《刺客信条:英灵殿》联合总监的资深开发者 Benoit Richer 正式离职,转投新兴独立工作室 Servo Games。短短数月内,该项目已折损第二位首席开发人员。

创意方向大转弯

据舅舅级爆料者 xj0nathan 透露,自今年2月 Jean Guesdon 上任以来,他决定移除《刺客信条:女巫》中的一切奇幻元素——其中最引人关注的,莫过于玩家原本可以操控猫咪的设定。

“如果你想了解一些游戏幕后的信息,那就是自从 Guesdon 二月份接手《刺客信条》系列以来,他决定摒弃《女巫》中所有’魔法’元素。例如,我们原本要控制一只猫,但最终这个设定被取消了。”

开发进度未必减速

爆料者同时指出,移除猫咪功能实际上可能加速游戏开发——因为该功能尚未完全成型,仍需大量工时投入。此举可让团队集中精力于更核心的部分。剧情层面则不会受到影响,猫咪功能若未来开发进度加快,仍有重新加入的可能。

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