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《生化危机9》制作人:玩家讨厌DLSS 5反而证明Grace设计正确

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《生化危机9》制作人:玩家讨厌DLSS 5反而证明Grace设计正确

英伟达DLSS 5因改变游戏美术风格遭大量差评,《生化危机9》制作人却表示:玩家反感恰恰说明角色设计成功了。

英伟达今年3月发布DLSS 5,因彻底改变游戏原始美术风格遭遇海量负评。《生化危机9》制作人Masato Kumzawa在接受Eurogamer采访时表示,玩家对Grace原始设计的强烈拥护,恰恰证明了Capcom的设计方向是正确的。

他指出:”很多玩家表示他们非常喜欢Grace的原始设计,不希望看到它被改变,这是一个积极信号——意味着我们的设计是正确的,也表明Grace很快成为粉丝最喜欢的角色之一。”

DLSS 5发布后遭到广泛批评,英伟达CEO黄仁勋回应称效果由游戏开发者控制和微调,”这是几何层面的生成式控制,直接在开发者掌控之下,与生成式AI不同——我们称之为神经渲染”。

《星球大战绝地》开发商重生娱乐的渲染工程师批评DLSS 5″过度增强对比度和锐度,如同使用喷枪滤镜”,但黄仁勋坚持技术路线。

DLSS 5秋季推出,支持游戏包括《生化危机9:安魂曲》《霍格沃茨之遗》《星空》《EA Sports FC》和《刺客信条:影》。

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