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《地平线:钢铁边境》MMO确认跳票 延期至2027上半年发售

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—— 地平线MMO · 跳票 ——

《地平线:钢铁边境》MMO的开发商今日正式宣布,这款基于《地平线》世界观的在线多人角色扮演游戏将推迟至2027上半年发售。原计划2026年年内上市的作品,因开发规模和品质目标的提升,需要更多的时间进行打磨。

地平线钢铁边境

地平线钢铁边境

地平线钢铁边境

《地平线:钢铁边境》是索尼旗下重点打造的开放世界MMO作品,背景设定在《地平线》系列的后启示录世界。游戏将延续该系列的标志性设定——玩家将在一片充满机械兽的荒野世界中探索、战斗和生存。与单机版《地平线》不同的是,这款MMO支持大规模多人在线协作,玩家可以组建公会、参与世界事件、争夺领土资源,并在广袤的开放世界中与其他玩家一起狩猎机械兽。

在官方公告中,开发团队解释了跳票的原因。他们表示,《钢铁边境》的世界规模比最初规划的扩大了约三倍,涵盖了更多样化的生物群落和生态区域。同时,游戏的社交系统、公会战和PVP玩法也经历了大幅度的重构。团队意识到,为了不辜负粉丝们的期待,必须牺牲发行时间表来确保品质。公告还强调,跳票期间团队会定期与社区沟通开发进度,并通过内部测试不断收集玩家反馈。

《地平线》系列自2017年首作发售以来,凭借独特的机械兽设定和女性主角Aloy,在全球范围内积累了极高的人气。续作《地平线:西之绝境》在画面品质和世界设计上更进一步,巩固了该系列在PlayStation独占阵容中的地位。此次MMO化的尝试,是《地平线》IP由单机向在线服务型游戏的重大战略拓展。如果成功,它将可能成为索尼进军MMO市场的重要桥头堡。

目前,《地平线:钢铁边境》预计将登陆PS5和PC平台,支持跨平台联机。虽然跳票消息让人遗憾,但在近年来的游戏行业,优秀的作品往往都需要更长的时间来打磨,这一点玩家们已经逐渐理解和接受。毕竟,与其按时推出一款半成品,不如多花点时间呈现一个真正完整的地平线世界

地平线远,机械兽待狩。

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