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3DMark 4K光追测试首曝!超分、帧生成迎来权威标准

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—— 3DMark · 4K光追测试 ——

知名基准测试软件开发商UL Benchmarks近日首次曝光了3DMark的新测试项目——4K光线追踪专项测试。这一新测试旨在为日益普及的光线追踪、超分辨率技术和帧生成技术提供一个标准化的性能评估体系,填补了目前行业内缺乏统一光追性能基准的空白。

3DMark一直以来都是PC硬件性能评测的行业标准,其Port Royal光追测试和DLSS测试在业界有着广泛的使用基础。但随著GPU技术的快速迭代,特别是RTX 50系列和RX 9000系列显卡将光线追踪性能提升到了全新的水平,原有的光追测试在压力负载上已经渐渐不足以充分体现新一代显卡的极限能力。更重要的是,随着NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4和Intel XeSS 2等超分和帧生成技术的普及,显卡在传统原生分辨率下的帧率测试已经不能反映实际游戏体验。新测试正是为了填补这一测评空白而设计的。

据透露,这次的4K光追测试将包含三组独立的测试场景。第一组是原生4K光追性能测试,在不开启任何超分技术和帧生成的情况下,测试显卡在4K分辨率下运行复杂光追场景的原始性能。第二组是超分技术效果测试,通过对比原生4K和不同档位超分技术下的画质与帧率表现,评估显卡在结合超分技术后的实际游戏性能。第三组则是帧生成专项测试,评估显卡在开启帧生成技术后的延迟表现、画质损失和帧率增益,这将为玩家提供选择光追性能优化方案时的权威参考。

对于这项新测试的意义,行业评论人士认为,它标志着显卡性能评估进入了一个新的阶段。在过去,单靠原生分辨率帧率就可以基本判断一块显卡的性能水平。但在光线追踪和AI渲染技术日趋复杂的今天,”有效性能”已经成为一个多维度的概念——比原始帧率更重要的是在开启各种画质增强技术后的综合体验指标。例如,一张显卡可能原生光追帧率只有30fps,但开启DLSS 4超分+帧生成后能达到稳定120fps,且画质损失极小——这种”真实可用性能”才是玩家真正关心的。

3DMark 4K光追测试预计将在2026年第三季度作为免费更新向所有3DMark Advanced Edition及以上版本用户推送。届时,它将成为评测新一代显卡(包括NVIDIA RTX 50系列、AMD RX 9000系列和Intel Battlemage架构产品)的重要参考基准。对于正在考虑升级显卡的玩家来说,这一新工具无疑将提供更加科学和全面的性能参考数据,帮助他们在复杂的光追画质选项中找到最适合自己硬件配置的方案。

光追有标准,跑分见真章。

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