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漫威格斗冠军开发商大动作:整合洛杉矶办公室,裁员风波再起

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如果你是《漫威格斗冠军》(Marvel: Contest of Champions)的玩家,最近可能要关注一下这款游戏背后的公司动态了——因为它的开发商Kabam正在经历一场大规模的架构调整。

据外媒最新报道,Kabam正在整合其洛杉矶办公室,而这一举措已经导致数量不明的员工被裁。Kabam发言人在回应媒体采访时证实了这一变动,但对于具体的裁员人数和相关细节,官方则选择了沉默。

Kabam官方在一份声明中表示:”在对战略优先级进行评估后,Kabam决定整合洛杉矶办公室并精简运营。这一决定并非草率做出,公司仍将聚焦旗下产品管线,恪守对合作伙伴的承诺。”这套措辞听起来相当官方,但背后的信号却不容忽视——移动游戏市场的竞争压力正在迫使开发商”勒紧腰带”。

实际上,Kabam在洛杉矶的发展史颇有故事性。早在2015年,Kabam就首次在洛杉矶布局,先后收购了当地工作室Tapzen和Magic Pixel Games,并将两者整合为位于卡尔弗城的全新Kabam品牌工作室。当时的管理层雄心勃勃,表示希望借助洛杉矶的地理优势,深化与好莱坞各大影视巨头的合作,走”游戏+影视IP”的路线。

然而十年过去了,行业格局早已今非昔比。2016年,韩国发行商Netmarble收购了Kabam温哥华工作室以及《漫威格斗冠军》等核心资产。Kabam剩余的工作室则拆分独立,重组为名为Aftershock的新公司。到了2022年,Netmarble美国分公司并入Kabam,洛杉矶工作室也随之再次归入Kabam旗下。如此复杂的股权和架构变化,注定了这家公司在组织层面不会太平静。

本周早些时候,一名在Kabam洛杉矶办公室任职超过五年的员工在领英发布动态,表示自己的岗位已被撤销。这条消息虽然没有引发大规模关注,却让人看到了这次裁员背后个体的无奈与失落。

从行业大环境来看,2024年以来全球游戏行业的裁员潮就一直没有停歇。无论是大厂还是中小开发商,都在不断审视自身的成本和效率。Kabam此次的动作,或许只是这股浪潮中的又一道涟漪,但对于那些热爱《漫威格斗冠军》的玩家来说,希望这次调整不要影响到游戏的后续更新与运营质量。毕竟,一款运营多年的手游,最怕的不是版本内容少,而是开发团队的心散了。

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