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上周,育碧联合创始人克劳德·吉列莫在一场飞机失事中不幸离世,全球游戏产业人士纷纷表达哀悼之情。然而,就在这篇本应聚焦逝者生平与事业的讣告中,《纽约时报》却做出了一个让人瞠目结舌的操作——硬生生把话题扯到了《刺客信条:影》的”黑人武士”争议上。
事情的经过是这样的:《纽约时报》在报道吉列莫逝世消息的文章中,原本应该以常规讣告的方式回顾这位游戏界先驱的生平与贡献。结果文章写到一半,笔锋突然一转,毫无征兆地开始讨论《刺客信条:影》中弥助这个角色的争议话题。文章在讣告中写道:”一些网友批评该游戏’走向觉醒’,因为其塑造了一位黑人武士。埃隆·马斯克表示,《刺客信条:影》是’DEI扼杀艺术’的例证。”
这段内容跟吉列莫本人完全没有任何关联——既不是他生前参与过的项目,跟他的死因也毫不相关。然而《纽约时报》却硬生生把这番话题塞进了一篇讣告里,而且是单独成段地呈现出来,让人不得不怀疑这家媒体的职业操守到底还有没有下限。
业内人士对《纽约时报》的这一做法提出了尖锐批评。有评论指出,在一位逝者的讣告中为种族主义言论提供传播平台,本质上就是在”免费替肮脏的言论做嫁衣”。关于弥助角色的争议本身就不是基于善意的讨论而更像是一些人的偏执发言,《纽约时报》将其放进讣告不仅不合时宜,更是在实质上帮助放大了这些恶意声音。
截至发稿时,《纽约时报》尚未就此篇讣告的写作方式作出任何回应。育碧方面也没有对讣告中的相关内容发表评论。但这件事已经在游戏圈引发了广泛的讨论,不少玩家表示对《纽约时报》的新闻职业道德深感失望。


