游戏圈又有新动向,萌头条编辑团队第一时间为你带来深感失望!多家公司对PlayStation放弃实体光盘做出回应的最新资讯与深度解读,一文带你看懂来龙去脉。
一、核心玩法与更新内容
索尼宣布将于2028年停止支持实体PlayStation光盘,许多公司对此消息做出了回应。其中包括以实体游戏收藏品闻名的iam8bit公司,该公司表示对此消息“深感失望”。
iam8bit公司表示:“实体游戏对于游戏的保存、所有权和消费者选择至关重要,这些价值观自2016年我们首次发行实体游戏以来就一直指导着
该公司补充说,它将继续秉持这些价值观。iam8bit在结尾处表示:“实体媒体万岁!”
iam8bit与暴雪、Remedy、Capcom、Annapurna和Xbox等众多游戏公司合作,推出实体游戏和周边产品。该公司还发行《Arc
二、行业影响与玩家反响
声明还补充道:“行业或许会试图改变发展方向,但我们不会放开你们的手。你们的书架上将继续摆满故事书。”
电子游戏历史基金会主任弗兰克·西法尔迪也对消费者权益和其他相关领域的“不幸消息”表示遗憾,但他指出,对于专业的文物保护人员来说,“这并没有你想象的那么大的影响”。
“对于那些仍然更喜欢购买实体媒介游戏的人来说,这是一个不幸的消息,这无疑是对消费者权益、二手转售市场以及商业依赖实体市场的游戏创作者的打击。但从专业保存人员的角度来看,这所带来的影响并没有你想象的那么大。
现实情况是,在过去20年中制作的绝大多数电子游戏都不是为专用家用游戏机制作的,更不用说压制成实体媒介了。而且即使它们是以实体媒介发行的,首日数字补丁也几乎是不可避免的,这意味着尽管光盘以一种可获取的方式保存了数据,但它可能无法代表人们实际玩到的游戏。博物馆和档案馆已经为这种未来准备了一段时间,他们预料到将光盘放在书架上绝不是保存新游戏的长期解决方案。
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