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【Honkai Star Rail】Cyrene(anta)丨昔涟(安踏)

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16:9横版构图,3840×2160,4K超高清。高品质半写实3D角色重绘,呈现国产顶级3D动画电影与高端青春幻想游戏CG结合的视觉效果,如UE5实机剧情过场截图。将二维动画造型完整转化为具有真实骨骼结构、面部体积、皮肤纹理、发丝层次、服装厚度和空间纵深的精致三维形象。整体介于真人写实与唯美3D动画之间,保持清新活泼的运动系偶像辨识度,不要真人cosplay感,不要二维平涂、黑色描边和廉价塑料质感。

画面主体是一位明确成年的运动系年轻女性,视觉年龄约23—27岁,采用自然成熟的成年女性骨骼比例,约7.5—8头身。身材高挑匀称、曲线自然,肩颈舒展,腰腹紧致,双腿修长。她正面朝向镜头,身体轻微侧倾,一条腿自然支撑身体,另一条腿屈膝向后抬起,双手分别举在脸颊两侧做出轻松俏皮的剪刀手,重心与关节受力真实,姿态灵动舒展,带有青春活力,避免僵硬摆拍。

人物拥有精致柔和的鹅蛋脸、自然立体的眉骨与鼻梁、饱满柔润的嘴唇以及略带自信和俏皮感的微笑。双眼为梦幻的粉蓝渐变虹膜,眼球具有真实折射、高光和湿润眼眶。肌肤白皙通透,带有细腻毛孔、轻微绒毛、自然血色与真实皮下散射,面部、锁骨、肩膀、手臂和双腿受光关系统一,皮肤柔润但不油腻,不磨皮过度。

她拥有极长且丰盈的粉色头发,发尾逐渐过渡为雾蓝灰色。额前是轻盈蓬松的粉色刘海,两侧长发沿身体向外飘动,其中一束编成精致长辫并以蓝色蝴蝶结束起。头发采用高精度3D发丝系统,具有清晰的发束层次、细碎绒发、自然重量、柔顺反光和轻微动态。头戴浅冰蓝色棒球帽,帽面带有低调的同色刺绣、缝线、透气孔和真实布料纹理。

服装保持粉色、白色与浅冰蓝色的清新运动配色。上身穿粉色修身运动吊带内搭,外穿浅冰蓝色无袖短款拉链运动背心,带有立体裁片、金属拉链、罗纹弹力下摆和精细缝线。下身穿白色高腰百褶运动短裙,裙摆具有粉色双层荷叶边,侧腰保留粉色交叉绑带装饰。左手佩戴白蓝色运动护腕,右手佩戴粉色半指长手套,另一侧手臂搭配白色弹力袖环。脚穿白色中筒运动袜与厚底运动鞋,鞋面加入雾蓝拼接、粉色鞋带、细密车线、透气网布和真实橡胶鞋底。布料具有真实厚度、弹性、褶皱和身体支撑关系,不随意改变服装结构与配色。

场景为明亮洁净的白色与浅蓝渐变现代运动影棚,浅色地面带有柔和接触阴影和极轻微反射,背景加入少量简洁的弧形几何结构与粉蓝色柔光,不放置杂乱道具。整体以高调柔光为主,人物面部使用柔和暖色主光,侧后方加入冰蓝色轮廓光与淡粉色补光,长发边缘呈现晶莹透亮的光泽。采用电影级全局光照、光线追踪、PBR材质、环境反射、HDR色彩管理、自然景深和精细环境遮蔽。

全身完整入镜,帽子、双手、发梢、抬起的脚和鞋底均不得被裁切。人物位于画面中央略偏一侧,超长头发向两侧舒展,充分利用16:9横向空间。画面清澈明亮、色彩通透、主体突出、层次丰富,达到顶级3D动画电影角色宣传图品质。

不要幼态儿童比例,不要过度夸张身材,不要网红脸,不要真人摄影或真人cosplay,不要塑料皮肤,不要蜡像感,不要油腻高光,不要二维平涂,不要黑色描边,不要低模,不要僵硬姿势,不要错误透视,不要多余人物,不要多余肢体,不要手指粘连、缺失或变形,不要服装穿模,不要头发穿模,不要裁切身体,不要杂乱背景,不要文字、标志、签名和水印。

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