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前《Habbo Hotel》开发者Haro的一项研究显示,到2028年Steam上一半的游戏都将包含AI生成内容。Haro分析了2023年7月至2026年7月三年间Steam上发布的约53600款游戏,发现自Steam在2024年推出AI内容披露功能后,承认使用AI生成内容的游戏比例持续攀升。目前约31%的Steam游戏会公开其AI使用情况,约合每三款新游戏就有一款。
但Haro也指出了AI带来的负面效应:AI不仅降低了制作一款游戏的门槛,还降低了制作多款游戏的门槛,助长了粗制滥造游戏的泛滥。“在发布5款以上游戏的区间,AI开发者的比例要高出3倍。”Steam上37000家不同的发行商中,80%从未发行过任何AI游戏。随着我们越来越接近Haro预测的2028年50%的节点,如何区分精品和AI垃圾将成为玩家和平台共同面临的挑战。
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